今天,我們和大家分享的這篇文字,是uSens凌感CEO何安莉近期發給全員的一封內部郵件。文中她以一名資深硅谷工程師的身份,從德國工程說起,結合自己的親身經歷,提出優秀工程師應該具備的三種素質。她希望這種踏實鉆研,權衡利弊,注重實效的工程師精神可以滲透到uSens凌感創業團隊的每個方面。 …詳情>>
當你覺得用聲控打字太麻煩的時候,我們就可以來看看這款手指鍵盤了,通過虛擬現實手勢就可以實現與跟蹤設備的聯用。與其他的解決方案如“air writing”和虛擬鍵盤不同,用戶的手指不會因此而出現負擔的情況,導致“猩猩手臂”。盡管用戶的手臂并沒有放在一個固定的表面上,但是用戶手指輸入的物理感以及觸感還是很棒的。人類所擁有的指骨數量非!詳情>>
針對游戲和3D內容設計的虛擬現實設備,就是AMD、高通等芯片廠商圖形技術的展示臺。虛擬現實頭盔引爆了芯片廠商在虛擬現實領域的大戰。虛擬現實芯片大戰有自己的特點:更強調GPU(圖形處理器)。GPU對于4K視頻和3D內容的渲染至關重要。 …詳情>>
3月12日,掌網科技參加了在深圳南山材料館隆重舉行的2016 VR(虛擬現實)分享會,現場與130多位行業大咖分享虛擬現實產品體驗,交流探討虛擬現實行業未來發展趨勢。據悉,此次活動由尋材問料主辦,新材料在線、VR186等知名媒體協辦,現場氣氛十分熱烈。…詳情>>
本次融資由科技巨頭英特爾公司旗下投資部門英特爾投資領投。衛星電視A&E、Nautilus Ventures和薩克拉門托國王球隊跟投。其中,薩克拉門托國王球隊在去年秋季成為Voke首位投資者和戰略合作伙伴。本次投資最初由SEC公布。Voke向Sports Business Daily透露,公司目前可使用部分資金確保更多頂級運動賽事在虛擬現實世界中直播。 …詳情>>
在接下來的5~10年內,世界將會迎來VR大爆發。目前,VR已經在游戲、影視、體育等領域表現積極。但未來還有哪些機會存在呢?一群來自Young Entrepreneur Council(以下簡稱YEC)的成功企業家暢談未來VR可能存在的機會!詳情>>
2016年1月12至15日,新年全球第一個玩具盛會——第42屆香港玩具展火熱召開。AR魔法學校應邀參加此次盛會,與來自全球的玩具廠商歡聚一堂。 …詳情>>
作為一個有著多年工業級全景相機開發經驗的團隊,Teche不忘初心的用工業級思維來打造一款專業市場直接使用的全景相機TE720。最可圈可點的地方在于設計的高度集成性和自動拍攝性能。無論是攝影愛好者還是其他行業從業者,均能夠簡單方便的使用它,利用其自動化程度高的優勢,在更多的場景中為用戶優化體驗。 …詳情>>
據今日美國報道,隨著虛擬現實的前景日益明媚,媒體公司紛紛開始利用這種沉浸式技術連接讀者和廣告商。USA TODAY Network 本周四宣布今年春季它將發布一個在虛擬現實里發布新聞的網站。USA TODAY Network的母公司、美國最大的報業連鎖集團甘尼特(Gannet)監督了旗艦媒體今日美國以及92家其它的全國經銷店!詳情>>
據了解,VR 涉及到 3D 顯示、動作追蹤設備、輸入設備、運行平臺多方面,一個企業不可能做全產業鏈。從錘子招聘的職位來看,錘子應該會比較重視內容方面,而不是制造硬件!詳情>>
在今年的全國兩會上時下最新VR技術出盡風頭,在現場可以看到多家記者手持拍攝神器。CCTV、人民日報、新華社、光明網、法制晚報、騰訊、網易、新浪等多家媒體,紛紛采用VR全景技術對兩會進行報道,其中使用多的是一款名為Eyesir的全景相機!詳情>>
Upano極圖科技發布VR Player視頻播放器SDK,可幫助開發者快速創建專屬的VR視頻APP應用程序。 …詳情>>
3月16—18日,3Glasses應上方網之邀,出席“2016第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展”。本次大會以“新起點·新機會·新突破”為主題,立足于移動游戲和智能娛樂全行業多個細分領域,為企業謀求新的發展機遇!詳情>>
在GMGC2016未來VR全球峰會上,3Glasses VP、內容平臺部總監楊峻瑞作了《VR引領潮流-下一個淘金點》的演講,在現場與嘉賓、開發者和業內人士一起分享了虛擬現實領域的商業模式和3Glasses的生態布局,探討如何幫助開發者在短時間變現、以及億級創投基金扶持計劃。…詳情>>
如今正是4K電視和4K內容的黃金時期,4K電視機在市場上已經不再陌生,4K內容也在一步步取得質的飛躍,雖然4K視頻的普及還需要一段時間,但是你千萬別說與你無關,今年八月的里約夏季奧約會已經要開始嘗試8K和VR的播送了。 …詳情>>
3月9日,HTC Vive開發者峰會于深圳威盛科技大夏開啟。峰會首日,各路媒體搶先試玩了HTC Vive,通過現場體驗不同類型的VR應用/游戲,感受HTC Vive所帶來的全新和跨時代的感官體驗。下面就一同跟隨我們的鏡頭回顧體驗會的精彩現場吧! …詳情>>
“終端”+“內容”+“云”+“IP”,攜手打造全球首款可量產的虛擬現實一體機,虛擬現實生態布局趨于完整。哪些游戲大作首發?多少知名IP資源?哪些大佬現身發布會為大朋一體機站臺?…詳情>>
第30屆世界游戲開發者大會(GDC)將于2016年3月14-18日在美國加利福尼亞州的舊金山(San Francisco)舉行。任天堂、索尼等全球知名游戲廠商及游戲開發者將參加。 國內虛擬現實科技領軍企業大朋VR近日宣布也將派團隊赴美參會。即將在3月份舉行發布會的大朋一體機,會在GDC2016上提前亮相!詳情>>
微軟并不認為需要制作自己的虛擬現實頭顯,如果真的是這樣的話,則意味著微軟可能不會制作一臺連接 Xbox 游戲機的頭顯,像競爭對手索尼的 PlayStation VR 頭顯一樣。 …詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商