NextVR與IM360等公司已經向大眾展示了VR技術所能帶來的改變:足不出戶你就能置身于籃球、拳擊甚至賽車競賽的現場。如今,一家致力于實況VR體育直播技術的新公司正通過一種獨特的方式殺入這個市場。…詳情>>
地產及家居領域VR場景應用項目Dream Master近日宣布已在3月份獲得千萬元天使輪融資,由立元創投領投,齊一資本、浙大校友會基金等4家基金跟投。 …詳情>>
Blippar通過將增強現實技術、人工智能和計算機視覺技術相結合,改變了人與信息鏈接的方式。人們只要將手機攝像頭對準好奇的品牌或者產品,就能找到更多相關信息。 在應用端的互動之外,Blippar 還有 Web 端的工具「Blippbuilder」,是一款基于網頁版的自助式 AR 創建工具,每個人都可以簡單快捷的通過拖拽式的交互界面創建 AR 應用。…詳情>>
虛擬現實已經開始逐漸變得主流,因此許多人都希望能夠更多的體驗一下虛擬現實體驗。而現在通過諾基亞的Ozo攝像機就可以實現這個目的,現在Ozo已經可以提供虛擬現實廣播服務,除了360度視頻信號之外,還可以帶來空間感十足的音效。…詳情>>
從目前情況來看,飛機上要是看到不合適的3D場景,結果可能更加顯得毛骨悚然,比如3D圖象投影以一片藍天白云為場景,會給人一種凌空的感覺,不僅不能幫助乘客享受飛機上的旅程,反而會讓人產生并不再想坐飛機的想法。 …詳情>>
4月22日,由韓國虛擬現實產業協會主辦的中韓VR文化交流會在韓國首爾順利舉辦,3Glasses與韓國VR產業協會KoVRA、著名游戲開發公司Skonec共同簽署了促進中韓VR項目發展的三方合作協議,就VR游戲內容開發交流、構建韓國開發者支持計劃等方面達成戰略合作關系, 3Glasses進軍全球再下一城! …詳情>>
4月21日,UCA2015大中華區VR/AR游戲及行業大賽經過8個月的“長跑”,評選出最佳獲獎十強名單,完美收官。此次大賽由UCCVR主辦,3Glasses協辦,是國內最早啟動、最專業的聚焦虛擬現實內容開發的賽事,有超過200款專業作品報名參賽,其中86%的是來自VR的作品,14%是來自AR的作品。同時,在所有參賽的作品里面,52%是來自于游戲的。…詳情>>
4月26日,“HTC VIVE中國戰略暨VR生態圈大會”在京舉行。500余位虛擬現實領域的合作伙伴、開發者團隊和初創企業的代表以及100余名媒體記者與會,共同聚焦“VR生態圈和虛擬現實產業的建設”。…詳情>>
2016年3月東方視界北京(科技)有限公司與3Glasses簽署戰略合作協議,基于雙方資源優勢,在硬件、版權內容及整合營銷等領域展開深度合作,共同推動中國VR行業發展。…詳情>>
3月31日,由深圳虛擬現實科技有限公司(以下簡稱3Glasses)主辦的“Here VR 現在就是未來”新春酒會暨新品發布會在深圳圓滿落幕,來自VR領域的數百位行業大咖及知名媒體出席了當天盛宴,一同探討虛擬現實發展。其中3Glasses內容合作伙伴墨麟游戲董事長陳默應邀出席,分享自己對于虛擬現實內容方面的理解。 …詳情>>
Ricoh非常自豪地宣布:RICOH THETA最近榮獲了“TIPA AWARDS 2016”大獎,這是歐洲照片和影像產品領域久負盛名的一項大獎。…詳情>>
2016年4月10日,帆拓科技董事會與東莞市秦朝科技公司負責人經過嚴密研究,最終達成一致意見,共同將增強現實(AR)、虛擬現實(VR)結合目前技工教育的一些現狀來進行創新,將增強現實、虛擬現實技術引入到技工教育課程中來。…詳情>>
現在,諾基亞公司公布了一項新的多年長期合作,與迪士尼聯手創作虛擬現實視頻內容以支持迪士尼的劇場作品。根據公布的合作信息,諾基亞將向迪士尼提供旗下虛擬現實相機OZO以及技術支持。迪士尼也在近期利用OZO來拍攝了兩部360度視頻,包括最近的新片《奇幻森林》。…詳情>>
越來越多的視頻內容和電視節目都在開始嘗試使用VR新玩法。在很多傳統電視廠商看來,VR是一個巨大的噩耗,不過有業內人士卻認為,VR對于他們來說是一個巨大的新機遇。 …詳情>>
今天(4月25日)“鯨.現”未來CMC/微鯨VR戰略發布會將于下午14:30在北京國貿大酒店召開。華人文化掌門人黎瑞剛“黎叔”將坐鎮主場參與發布會,并闡述微鯨VR戰略。 …詳情>>
VR游戲設備發布了3.50測試版,在這次的新版本中,主要更新了以下的功能,包括有好友通知、日程表、每日影像流媒體支持以及離線模式等新特性。這些功能的更新與增加讓VR得到了更好的完善和提升。在VR游戲設備如此火的時代,我們也不得不關注到兒童的使用情況。…詳情>>
作為全球首款可量產VR一體機產品,大朋VR一體機不僅成為阿里VR實驗室首期主推產品,同時得到ARM、三星等企業的大力支持。有著實力雄厚的上游企業支撐以及流量優勢巨大的淘寶平臺力挺,大朋VR一體機從研發再到預售環節,基礎堅實,是眾籌金額連破記錄的根本原因。 …詳情>>
最近幾天,《連線》(Wired)連續刊登數篇文章解讀/揭秘了締造VR領域前無古人的融資神話--神秘的高科技VR公司Magic Leap。這家公司在給我們諸多令人驚艷的科技展望同時也帶來了大量疑問--這些技術在未來真的有可能成為現實嗎?畢竟目前公司大部分項目都停留在概念階段,因此很多人認為這些技術使用“魔法”來形容更貼切…詳情>>
孩子玩游戲“上癮”一直是很多家長擔心的事,尤其是VR虛擬現實設備大規模的上市,家長憂慮VR設備的宣傳會對孩子們的成長和健康環境造成不利影響。有不少科研人員指出,VR設備利用的好,在游戲中嵌入健康信息,可以幫助兒童健康的成長。…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商