谷歌發布Jump虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)錄像機的第二天,同樣做VR的樂相CEO陳朝陽很興奮。他說,Jump再一次降低了VR的內容門檻,也許產業會比想象中要成熟的更早。…詳情>>
在峰會現場,樂蝸CEO許賢發表了演講。指出眩暈是目前頭戴式眼鏡最大的問題,并從技術角度簡要分析了目前各種主流顯示方案的優劣。同時,透露了樂蝸的一體機計劃。…詳情>>
6月30日,由深圳虛擬現實科技推出的亞洲首款沉浸式虛擬現實頭盔3Glasses在北京召開了新品發布會。在會上,3Glasses推出了8款獨家VR游戲內容和100個獨家旅游景點VR內容,并且正式發布了具備全球最前沿VR技術的“3Glasses D2開拓者版”和一套包含VR UI、體感魔戒和手套等設備的完善技術方案。…詳情>>
劉津甦( sū)、劉哲、黨建勛和張碩是各種各樣的同學關系,劉哲跟劉津甦是初中同學,認識的時間最長。早在2009年的時候,四個人就湊在一起組建了Sharpnow Group,做機器人視覺方面的技術研究。…詳情>>
中國游戲商務大會(以下簡稱:CGBC)將于ChinaJoy舉辦期間邀請全球游戲行業精英,聚焦版權IP、家庭數字娛樂,促進全球數碼互動商務交流。本屆CGBC上,深圳虛擬現實科技有限公司創始人兼CEO王潔女士,將為國產VR設備代言,指明虛擬現實時代的無限種可能。…詳情>>
如今虛擬現實產品有多火?暴風影音的股票已經連續24個漲停板,盡管產品還處在摸索階段,但暴風影音老板已實實在在享受著虛擬現實概念盛宴了!除了這些大佬,還有眾多的有實力的廠商懷揣著成功夢想,在虛擬現實路上疾進,3Glasses就是這樣的一家公司,本刊記者有幸采訪到了3Glasses的CEO王潔女士,請她談談虛擬現實產業的現狀。…詳情>>
在近日舉辦的Unite2015,各類VR產品紛紛展出其最新產品。虛擬現實科技帶來的是Three Glasses專屬的交互系統—VR UI以及體感魔戒。CEO王潔就透露了即將推出的“體感魔戒”的相關細節。在她看來,戒指更自然,更符合用戶本能的交互,可以替代鼠標、鍵盤和手柄等基本功能,同時在大幅度動作時顯得更加靈活。此外,在美觀性和便捷性方面也更容易被大…詳情>>
虛擬現實科技CEO王潔在接受DoNews專訪時表示,虛擬現實因自身尚不成熟和資本市場的介入變得浮躁,消費者市場也還是白紙一張。但可以肯定的是,內容一定是未來虛擬現實的核心,也是公司目前正致力營造的生態中最為重要的環節。 …詳情>>
全球知名游戲引擎Unity 3D與3Glasses VR在京舉辦了“未來為我們而來”主題的分享會。作為推動亞洲虛擬現實產業發展的主要勢力3Glasses,一款由深圳虛擬現實科技自主研發生產的VR頭盔,同時也是亞洲首款沉浸式虛擬現實頭盔。 …詳情>>
中國領先的多維虛擬服務提供商經偉度科技的創始人王潔也深表認同。她在前兩天全球領先的游戲引擎Unity召開的“璀璨星空夜”活動上就表示,經偉度作為一家國內虛擬現實專業從事10年之久的公司,一直都在思考怎么樣才能把這么酷這么好玩的技術,轉變為大家在生活中可以體驗的標準化產品,讓一般的非專業人群能透過產品,來獲得這種虛擬現實的全新沉…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商