2016年10月17日至19日,中國國際福祉博覽會暨中國國際康復博覽會在北京中國國際展覽中心舉辦。本屆展會云集了來自中國、美國、意大利、加拿大等18個國家和地區的的近300余家企業參展,其中青研科技攜先進的眼球追蹤技術及眼控儀產品亮相福祉會,繼續引領國內眼控溝通輔具市場發展。 …詳情>>
明年春天,EyeMynd 將會發布“腦波 VR 頭盔”的開發者版。這個頭盔用了 16 個 EEG(腦電波)感應器。通過 EyeMynd 的腦波操作系統,它能夠把 EEG 信號轉換為計算機命令。頭盔將會兼容 HTC Vive。…詳情>>
近日華碩 CEO 沈振來表示,華碩正在研發第二款 Google Tango 智能手機。這款神器的新機將命名為 Zenfone AR,預計將于明年一月的 CES 展上正式亮相,它將是聯想 Phap 2 Pro 的繼承人。…詳情>>
據業界人士消息,宏碁(Acer)正在擴大與瑞典眼動追總解決方案開發商Tobbi Technology的合作,旨在共同開發搭載眼動追蹤技術的HMD(頭戴式顯示器)VR設備。…詳情>>
面對各廠在 VR 虛擬現實的大戰開打,IMAX 其實也早已準備好了要整裝投身這場戰役,選擇與宏碁、Creative Artists Agency 以及三家中國影視集團包括 CMC、光線影業(Enlight Media)與新濠影滙(Studio City),投資共美金 5000 萬,預計將制作出至少 25 個優質的跨品臺 VR 體驗內容。…詳情>>
似乎是為年底發布Touch動作控制器預熱,Oculus終于完全更新了他們和HTC的“Chaperone“系統類似的功能:”Guardian(守衛)”, 顧名思義,這一功能是為了用戶安全而設計的。此次更新還包括一項防止畫面抖動的技術:異步時間扭曲(Asynchronous Timewarp,以下簡稱ATW),以及一個全新的用戶測評系統。…詳情>>
韓國設備商Sunic System日前推出了一款全新的基于精細金屬掩膜蒸鍍(evaporation-FMM)的AMOLED系統,可實現2250 PPI。如此高分辨率顯示屏對于VR應用十分有價值。…詳情>>
眾所周知Instagram和Messenger一直是Facebook的重頭戲,不過隨著Facebook進軍VR領域,相信在日后整體的格局會發展成三輛馬車拉著前行。CEO馬克·扎克伯格在F8開發者大會上向世界分享了公司的十年計劃。 …詳情>>
谷歌最近更新了安卓7.0 Nougat的兼容性定義文檔(CDD:Android Compatibility Definition Document,其中有很多有趣的變化,包括對耳機的在線控制、安卓更新模型的調整等等。該文件的另一個規定最終解釋了智能手機支持Daydream VR必須滿足的要求。雖然技術性很高,但這些規格讓我們了解到具體哪些設備可以兼容谷歌最新的移動VR頭顯。 …詳情>>
雖然VR產業正在高速發展,但是要普及的話在目前看來還存在不少挑戰。對于消費者來說,擺在他們面前最大的問題有三個,成本、內容以及空間。這也催生出一個全新的行業,VR線下體驗店,目前來看,國內也有不少體驗店的確是真金白銀賺到了錢。但是在對于線下體驗店方面,我們可以發現不同國家對于線下店的態度可以說是走上了截然不同的道路。…詳情>>
人們普遍預測蘋果在未來將會推出各種不同的AR項目。其執行總監庫克雖然還沒有正式宣布任何計劃,但他此前曾表示,AR意義深遠,很有前景。蘋果推出的首款AR應用或許是重新設計的蘋果地圖應用,可把位置信息疊加在現實世界之中。 …詳情>>
由北展股份主辦,中國(懷柔)影視產業示范區戰略支持,中國影視版權授權與維權聯盟、中國影視后期產業聯盟、中國影視衍生品產業聯盟官方授權支持,2016中國國際影視產業大會將于11月17-19日在北京益田影人花園酒店隆重召開。屆時將有300+影視產業高層管理人員、200+國際影視制作集團、10+網絡影視制作發行平臺、50+前沿影視制作技術提供商等蒞臨…詳情>>
去年10月,美國一家名為Blippar的創業公司,專門為谷歌(微博)的Cardboard開發出一款VR應用——Cardio VR,目前用戶已可以通過App Store或Google Play進行下載。…詳情>>
《VRCapture》是一款免費的VR錄屏軟件。通過它,你可以將自己在HTC Vive或Oculus上體驗到有趣好玩的VR內容錄制下來并分享給朋友。其他人通過普通的移動VR頭顯就能體驗到優質且帶有沉浸感的VR內容。另外,在錄制過程中你還可以加入自己的配音,發揮自己的創造力去制作一些好玩有趣的視頻作品,例如在玩游戲時加上自己的解說,讓VR作品變得更具個性…詳情>>
2016年11月8日,中國北京——全球智能移動設備與虛擬現實(VR)科技的創新領袖HTC,今日宣布VIVEPORT™ M移動VR應用商店的消費者版本正式上線。作為Vive生態系統內容平臺向移動端的延伸,Viveport M將為用戶帶來更多元化、更高品質的移動VR內容與體驗…詳情>>
當前WebVR發展勢頭迅猛。上月在W3C網絡與虛擬現實研討會上,瀏覽器領域的巨頭公司聚集一堂,討論網絡VR的未來。在研討會上,谷歌宣布將很快推出支持WebVR 1.1的Chrome安卓公開版本。…詳情>>
Adobe展示了如何在VR中編輯沉浸式360度虛擬現實視頻的解決方案。在上周舉行的年度Adobe MAX大會上,該公司公布了用于Premiere的VR內編輯器,‘CloverVR’。…詳情>>
2016年11月4日,美國舊金山——全球智能移動設備與虛擬現實(VR)科技的創新領袖HTC今日宣布,Phosphor Games的《布魯克海文實驗》和Sólfar Studios的《Everest VR》這兩款最受歡迎的VR應用即將登陸VIVEPORT™ Arcade平臺。…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商