該手套由萊斯大學工程專業的學生制作,他們希望能讓用戶在虛擬現實中感受到他們接觸的一切。這個項目的目標是要探索各種方式實現手指觸覺反饋功能,并建立一個初步的原型,原型包含一個控制電路板(固件)作為觸覺設備和個人電腦之間的一個接口,可以用來控制和監控設備的性能。…詳情>>
在TechCrunch China2015上獲得關注,公開體驗且好評如潮。被虛擬現實權威媒體譽為全球首款無束縛虛擬現實跑步機,由KAT團隊帶來的KAT WALK,7月13日正式在美國眾籌網站Kickstarter上啟動,并在第一天里就成功的募集到了4萬美元!詳情>>
Manus,名字來源于他們研發的無線虛擬現實手套,更是Open Source Virtual Reality (OSVR)的合作伙伴,Manus已經透露,他們正在整合無線虛擬現實手套以配合OSVR頭顯設備使用。2015 E3大會上,Manus向我們展示了他們使用環?椢镏瞥傻木埘ダw維手套,該手套通過藍牙傳輸數據,實現了無線體感傳輸的效果。…詳情>>
視覺在人類獲取信息渠道所占比例超過80%,注視點信息就是視覺信息中最重要的,眼球追蹤技術會給很多行業帶來翻天覆地的變化,也會孕育出新的偉大的公司,但絕不會是沒有核心技術的忽悠型公司。…詳情>>
雖然很多玩家可能很少意識到音響體驗,但在游戲中音頻和視覺效、輸入同樣非常重要。虛擬現實 (VR) 音頻在承載音頻效果以及沉浸式體驗上具有重大效用。Oculus VR 已經說過會在Oculus Rift中集成HRTF技術,而索尼的Morpheus一直沒有確定是否會集成HRTF技術。HRTF英文全名為Head Related Transfer Function,這是一種聲音定位的處理技術,可制造出立…詳情>>
虛擬現實頭盔發布將近,Oculus這次又收購了另一家公司——Pebbles Interfaces,一家五歲的以色列公司,主攻高精確度手勢識別技術。“Pebbles Interfaces將加入Oculus的硬件工程和計算機視覺團隊,進一步促進虛擬現實技術、追蹤系統和人機交互界面的發展,”Oculus的博客中如是說。收購細節尚未公布,但發言人稱,Pebbles Interfaces團隊將遷至位…詳情>>
KAT WALK 是一款全方向的“跑步機”,其內置傳感器能夠捕捉真實世界的運動,并將其轉化為虛擬現實。利用其內置的可穿戴傳感器,你可以在虛擬世界里走路、跑步(包括向前和向后),跳躍,下蹲,坐立...... …詳情>>
劉津甦( sū)、劉哲、黨建勛和張碩是各種各樣的同學關系,劉哲跟劉津甦是初中同學,認識的時間最長。早在2009年的時候,四個人就湊在一起組建了Sharpnow Group,做機器人視覺方面的技術研究!詳情>>
6月30日,由深圳虛擬現實科技推出的亞洲首款沉浸式虛擬現實頭盔3Glasses在北京召開了新品發布會。在會上,3Glasses推出了8款獨家VR游戲內容和100個獨家旅游景點VR內容,并且正式發布了具備全球最前沿VR技術的“3Glasses D2開拓者版”和一套包含VR UI、體感魔戒和手套等設備的完善技術方案!詳情>>
6月18日,首屆中國智客論壇活動『集眾智,聚眾客』在寶安智谷科技創新園舉辦,星輪VIULUX攜雙蛋座椅和體感槍參展,邀您暢享虛擬現實世界~~…詳情>>
KAT Walk的設計與Omni和Cyberith Virtualizer有很大不同,采用的是開放式獨立支撐設計,軀干周圍沒有腰環或立柱等結構的阻擋,四肢自由,上肢可以做出真實的劈砍、揮舞、拾取、拍打等動作,下肢做走、奔跑、踢踹等動作時也不會被限制或與設備發生碰撞。同時,雙臂可以自然下垂和擺動,符合人體自然動作姿態,能夠增加平衡感。 …詳情>>
現在有一家名為The Agency for Virtual Reality(A4VR),總部位于德國杜塞爾多夫的公司公布了一個新的身體追蹤系統,這個系統的特點是不需要在身體綁上任何設備。 …詳情>>
南加州大學的研究人員就和Oculus合作,研究出了一種可以跟蹤虛擬現實設備佩戴者臉部表情的方式,并將佩戴者的面部表情轉換成一個虛擬人物。這可以使社交、工作,甚至是在虛擬世界中游玩變的更有價值,因為設備中顯示的虛擬人物可以完美地模仿人類真實的表情。 …詳情>>
2015年4月18日,Unity開發者大會在國家會議中心舉行。Google 智能眼鏡、Nibiru頭盔、Neuron動作捕捉系統、Leap Motion體感控制器、THREE GLASSES虛擬現實頭盔、X-Immerse體感手柄等國內外知名VR廠商都參與了展會。作為Unity的特別合作伙伴,THREE GLASSES舉辦了除Unity官方專場之外的唯一一場VR專場,并獨家入駐Unity Store,吸引了現場開發者大…詳情>>
在近日舉辦的Unite2015,各類VR產品紛紛展出其最新產品。虛擬現實科技帶來的是Three Glasses專屬的交互系統—VR UI以及體感魔戒。CEO王潔就透露了即將推出的“體感魔戒”的相關細節。在她看來,戒指更自然,更符合用戶本能的交互,可以替代鼠標、鍵盤和手柄等基本功能,同時在大幅度動作時顯得更加靈活。此外,在美觀性和便捷性方面也更容易被大…詳情>>
虛擬現實科技CEO王潔在接受DoNews專訪時表示,虛擬現實因自身尚不成熟和資本市場的介入變得浮躁,消費者市場也還是白紙一張。但可以肯定的是,內容一定是未來虛擬現實的核心,也是公司目前正致力營造的生態中最為重要的環節。 …詳情>>
目前市場上的虛擬現實設備,用戶戴上后,操作界面大多是PC系統或者手機系統,3Glasses推出基于虛擬現實頭盔的VR UI,那虛擬現實設備就將變得更加獨立和好用。從現場王潔PPT展示的圖片來看,VR UI采用長方形設計,界面簡約,可以配合外觀漂亮酷炫的“體感魔戒”進行動作識別操作。 …詳情>>
Myo這款神奇的腕帶通過檢測用戶運動時胳膊上肌肉產生的生物電變化,配合手臂的物理動作監控來做人機交互。戴上腕帶,你就可以像絕地武士一樣控制移動設備了。玩法多樣化,例如目前已支持的PPT翻頁,游戲,無人機,音樂播放等,特別是游戲上搭配上VR虛擬現實頭盔Oculus Rift“身臨其境”地在游戲中動手的感覺,超級贊! …詳情>>
THREE GLASSES虛擬現實帶給人類的是一種以極低的成本去體驗現實中可能或不可能的經歷,而且這種體驗從視覺到聽覺兩方面幾乎都能以假亂真,碰巧視覺和聽覺正是人類主要的感知手段。在這個虛擬世界里的體驗,會向真實世界中我們經歷的事情一樣對主人公產生直達內心的影響。…詳情>>
游戲行業一直在進行著變遷,索尼、任天堂的名字已經漸漸遠去,各種端游、頁游、手游前仆后繼地在這個世紀的玩家手中上演著激烈的“后宮”戲,未來的游戲又會是何種姿色呢?12月9日,在蟻視“再見現實”產品發布會上見到了著名游戲引擎生產商Unity亞太區的技術總監郭振平,會上他分享了Unity對蟻視和VR的支持!詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商