3D電視要借新型顯示技術的光
站在LG展臺的入口,帶著3D眼鏡看那布滿整面墻壁的3D電視,是一件相當令人興奮的事。不過,由于3D電視在2010到2011年的火爆參展,市場迅速推進。如今的3D已經成為人盡皆知的趨勢,普通3D演示也不再新鮮。
貫穿了2011全年的主動眼鏡與被動眼鏡之戰在CES上絲毫沒有硝煙的味道,松下等廠商也開始雙修的產品策略。倒是用戶對眼鏡還是很好奇,總要拿過來看個究竟——是主動液晶快門還是偏振。這也部分源自索尼、三星等企業推出了相當輕薄的主動快門眼鏡,減輕了對消費者鼻梁的壓力。
對3D畫質的追求在不少企業的產品線中得到體現,通過新的圖像引擎,3D畫面的清晰度、細節可以更加出色。而指望3D電視的畫質有質的飛躍,那就得看下一代顯示技術的了。
這次CES展會上有兩個3D電視體驗讓人印象深刻。一個是在后臺的“小黑屋”里觀看索尼下一代Crystal LED Display的3D對比測試,另一個是LG 55英寸OLED 3D電視的展示,它們產生的3D畫面在亮度、對比度和動態清晰度上比當前的3D電視高出一籌。從技術角度看,因為3D是在一塊屏幕上切換顯示兩組畫面,再加上液晶快門眼鏡或偏振眼鏡本身的光線損失,顯示的畫面越亮、對比度越高、刷新速率越快越好。而這幾個需求正是OLED和Crystal LED Display的優勢——它們都基于發光二極管技術,因此亮度高、對比度高、響應速度快。