曝光的這段視頻,名為《30秒普通游戲無源代碼轉換為VR版,真的嗎?》。視頻顯示,僅需30秒,在無源代碼情況下,普通游戲也能轉換為VR版,那么這項技術無疑是虛擬與現實界的重大突破,極大加速VR內容平臺的發展,加快整個VR行業的進步。 …詳情>>
HanbitSoft表示,旗下投資Skonec擁有VR內容事業部從事真正虛擬現實內容開發,在2015年全球行動通訊大會(MWC 2015)中展出了虛擬現實射擊游戲《Mortal blitz》,擁有13年的開發游戲經驗技術;雙方將合作進行新款虛擬現實游戲的開發,包括HanbitSoft旗下著名作品《地獄之門(HellGate)》將開發新作《地獄之門VR(名稱為暫定)》,還有改編自在線…詳情>>
三星專做360度視頻內容門戶MilkVR,推出了一個為突出和發表獨立高品質的社區VR影片制作設計的新渠道,叫作Gear Indie。這個新渠道叫Gear Indie,可以像往常一樣通過Gear VR應用進入,在今天和一個從非商業渠道挑選出的360度視頻內容一起推出。 …詳情>>
萬花筒VR電影節(Kaleidoscope VR Film Fest)將展映來自全世界各個地區的近20部VR短片。參與者可以通過Oculus Rift和三星Gear VR設備觀看。當然,學生需要付10美元的入場費,普通票則為15美元。對于不差錢的VR愛好者,99美元的VIP票可以讓你免去排隊的苦惱,直接觀看心儀的影片。…詳情>>
Zero Latency 是澳大利亞墨爾本一家虛擬現實創業公司,在運營一個多人虛擬現實游戲中心。是未來下一代完全沉浸式虛擬現實游戲體驗。Zero Latency VR 于2014年在Pozible上啟動了眾籌活動,并通過售賣200張門票成功地籌集到30000美元,超過原計劃的25000美元的目標。 …詳情>>
這一活動的主辦方是洛杉磯一家名為 Vrideo 的創業公司,他們倡導沉浸式的觀影體驗,致力于成為 VR 界的 YouTube。此次他們聯合 3000 多名獨立藝術家,提供 20 部 VR 電影,就是為了更好地向人們展示 VR 電影的魅力。…詳情>>
來自 NVIDIA的Jason Paul 表示,他們在即將繁榮的領域奉獻自己的力量。 Paul說他們有三點要謹記于心:構建超速 GPU、開發客戶軟件Geforce Experience(用于優化用戶的 VR體驗)、開發自己的GameWorks VR SDK(為 VR創造更好的游戲)。 …詳情>>
在VR購物中已經有公司提前卡位。一家名為“Sixense”的公司已經開發出了虛擬現實電子商務平臺。今年年初Sixense公司推出的追蹤嵌入系統STEM(Sixense Tracking Embedded Module)目前可以借助兩個手柄幫你揮舞光劍或虛擬購物!…詳情>>
優酷土豆集團董事長兼CEO古永鏘在首屆開放生態大會上宣布,視頻純媒體時代終結,文化娛樂產業進入以自頻道為中心的合樂時代。為此,優酷土豆集團正式更名為合一集團。…詳情>>
當大家對360全景視頻習以為常的時候,而做虛擬現實MV卻寥寥無幾。我們上個月曾報導過英國Foals樂隊帶來了一個虛擬現實MV(Mountain at My Gates),現在其他制作商也開始涉獵虛擬現實MV。比如Clever Fox,最近也發布了《Warp Chase》,激光追蹤瑞典二重奏合成器的樂譜。…詳情>>
專注從事虛擬現實研究的Hammerhead VR工作室開發了一個基因組瀏覽器站點——The Genome Browser。該團隊發布了一個可視化的360度全景視頻。以通過兼容的瀏覽器觀看,并且可以通過鼠標或者WASD鍵控制。另外它還可以通過智能手機下載YouTube應用程序體驗。…詳情>>
2015年8月5日,兩家分別在中國游戲影視內容和國際娛樂交互技術領域成績斐然的公司,達成跨界戰略合作,致力于成為國內VR電影革命的引領者。北京奇光影業有限公司(以下簡稱奇光影業)與南京睿悅信息技術有限公司(以下簡稱睿悅Nibiru)達成戰略合作,雙方將從技術、硬件、內容及生態方面展開合作,打造虛擬現實(VR)電影內容,為廣大觀眾提供全…詳情>>
索尼表示,實際上,VR游戲的時間不會長,它們比一般游戲的時間都要短,它們的價格也不會比你想象中的高。因為你參與的環節很短,你壓根沒足夠時間去考慮暈動癥的問題。…詳情>>
獨立開發者Ana Ribeiro和Stef Keegan最近公布啟動虛擬現實游戲《Pixel Ripped》眾籌活動。該游戲最開始是以《Pixel Rift》著手開發的,這個獨特的體驗隔了這么長時間終于要發布了。…詳情>>
Autodesk的游戲負責人Frank Delise表示,Butsquid的核心沒有做出什么較大改變。不過在其他方面就有變化了,像是用了不同的界面,而且和Autodesk的設計工具結合得更加緊密。很難說Stingray能讓游戲做到何等程度,但從截屏來看似乎還挺不錯。…詳情>>
要說2015年ChinaJoy最火爆的是什么,答案肯定是虛擬現實(VR),去年CJ上幾乎沒有和VR相關的廠商,而今年已經出現有多家,會場所有涉及到虛擬現實產品體驗的展臺都排起了長隊,有的甚至要排一個小時以上。媒體戲稱,比Showgirl的裙子更火爆竟然是VR。 …詳情>>
7月30日知名外設廠商雷蛇在之前推出智能手環之后再次跨界嘗試,于ChinaJoy 2015大展上發布全新的VR虛擬現實OSVR標準及設備。這是目前的傳統游戲外設廠商在該領域的首次嘗試。徑直殺向群雄割據的VR虛擬現實市場究竟勝算幾分,其實雷蛇沒有把握,或許更關鍵的戰略意義在于占位,建立生態。…詳情>>
理想中的社交網站是什么樣的?這個問題的本質或許在于,人們在使用哪種媒介來分享他們的想法。擁有十多億用戶的Facebook 認為,虛擬現實將會是社交網站下一步會采用的媒介。…詳情>>
近日youtube發布了一個名為《HTP Technolust》的新視頻。該視頻看起來有點像80年代《賽博朋克》射擊游戲的街機原型。該游戲跟之前曾報道過的虛擬現實游戲開發公司Iris VR開發的冒險游戲《Technolust》是一個系列的。但當時并沒有透漏太多關于《Technolust》的細節內容。…詳情>>
《復仇者聯盟:托尼.斯塔克的實驗室》是玩家在一個虛擬的斯塔克大廈頂層大樓的冒險游戲。在大廈內你會看見賈維斯(JARVIS)人工智能系統,Tony Stark運營的不僅僅是這個大廈,還是他的鋼鐵俠盔甲,以及收集更多復仇者的武器和裝備信息。 …詳情>>
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商
4月19日,以“迎接AI時代”為主題的“2025雄安人工智能與產業創新發展交流會”在雄安新區成功舉辦。