據創始人兼連續創業家Paul Bragiel表示,創立Presence Capital是為了在這個新穎的虛擬現實和增強現實市場中,為創業公司創造一條健康的渠道來推動改革 ,創新并向前發展。…詳情>>
VR就是帶著3D眼鏡打游戲?錯!VR其實也有很多垂直領域,從游戲、影視、醫學、教育、模擬駕駛、動作捕捉、全息投影、全景相機,到光學、裸眼3D、腦電波、神經肌肉電等,各種領域似乎都可以與VR技術完美融合…詳情>>
根據投資機構Digi-Capital的調查報告顯示,在過去的一年中,各投資企業和其他商業機構共計已經向AR和VR技術公司投入了超過10億美金。當然這并不包括2014年3月Facebook收購Oculus VR時的20億美金。這10億美金中多半部分是在Google投入5.42億美金進AR初創公司Magic Leap后產生的。…詳情>>
最近,VR 創業者們的接待名單上又多了一批人——二級市場的分析師。這些原本為券商提供咨詢服務的人,走進一級市場,給 VR 創業者們帶來了新的資本。 這個已經在不少互聯網創業領域出現的現象,在 VR 領域格外明顯,除了一二級市場聯動增強,甚至還出現了二級市場倒逼一級市場投資的新趨勢。…詳情>>
Faceshift是一家位于蘇黎世的虛擬現實創業公司,開發了的面部表情動作捕捉系統,分析演員的面部運動,適用于動畫影視以及游戲中的虛擬角色。目前該技術已經有應用在即將上演的電影《星際大戰》中,使得角色更具人類色彩。 …詳情>>
“2016年將是虛擬現實的元年”——國內的一些券商分析師開始喊出這樣的口號。但在一個不缺少炒作題材的市場中,投資者的一個擔心是,虛擬現實爆炒過后會成為一地雞毛。…詳情>>
奧飛動漫近日宣布,以B輪領投方式對從事動作捕捉相關技術開發及應用的諾亦騰公司進行投資。交易完成后,奧飛動漫將成為諾亦騰董事會成員,雙方后續將在多項業務方面共同拓展市場,包括眼下大熱的內容與虛擬現實技術融合題材,合作開發領先行業的解決方案。…詳情>>
日前,VR流媒體公司NextVR獲3050萬美金A輪融資,本輪融資由Formation 8領投,Comcast Ventures和Time Warner跟投。…詳情>>
對于很多果粉來說,不久之前發布的iPhone6S讓其興奮不已,在資本市場上,被納入蘋果供應鏈的上市公司也受到熱捧。然而就在全民智能手機的如今,安信證券研究中心總經理,多次榮獲新財富最佳分析師殊榮的趙曉光,卻直言不諱地表示,智能手機的大的浪潮已經結束。那么,誰又是趙曉光心中最好的投資方向,他給出了自己心中的答案。…詳情>>
在10月26日-27日舉行的2015中國文娛創新峰會上,業內人士表示,支撐VR(虛擬現實)技術發展的硬件基本就位,但內容短缺,亟需優質的游戲和影視內容,VR帶來的是跨界融合。在游戲、影視融合的趨勢下,多家上市公司積極探索VR市場。…詳情>>
谷歌可能在智能眼鏡領域卷土重來,目前谷歌正與七鑫易維進行合作洽談,意在引入眼球追蹤技術到目前已有的業務模塊,其中谷歌廣告分析事業部已經與七鑫易維達成了初步的合作共識,應用眼球追蹤技術實現谷歌戶外廣告對用戶關注度分析的項目已經在研發階段,在谷歌強大的技術團隊支持下,相信在不就的將來眼球追蹤技術在廣告分析領域必有一番作為。…詳情>>
據報道,Google和任天堂將合資2000萬投資智能手機游戲《口袋怪物》,《口袋怪物》由Niantic Labs開發, 其前身是Google旗下部分,在Google 重組為 Alphabet 后獨立成為創業公司進行游戲開發。 …詳情>>
前幾天有個誤傳的消息,說“增強現實公司Magic Leap再融資10億美元”。真實情況是兩周前南佛羅里達商業雜志說Magic Leap想再融資10億美元。說白了就是想想而已,10億美元的融資可能八字還沒一撇呢。 …詳情>>
前幾天有個誤傳的消息,說“增強現實公司Magic Leap再融資10億美元”。真實情況是兩周前南佛羅里達商業雜志說Magic Leap想再融資10億美元。說白了就是想想而已,10億美元的融資可能八字還沒一撇呢。 …詳情>>
談及虛擬現實,總是伴隨無數的專有名詞和春筍般的創業公司,與其追蹤無盡的概念而迷失,不如從頭梳理,看清本質。為此,我們基于一系列調研,概括成文…詳情>>
2013年,該工作室開發了將近40款Oculus VR游戲,即使在被Facebook 20億美元收購之后,Playful仍然跟Oculus保持緊密的關系。 其中最優秀的虛擬現實游戲《Lucky’s Tale》將會在明年和Oculus Rift 消費者版CV1同時發售。現在為了提供虛擬現實游戲的開發,Playful從未透露的私人投資者中獲得了2500萬美元的投資。…詳情>>
據統計,去年,全球虛擬現實公司的風險融資額高達7.75億美元,比前一年增長一倍多。在2015年上半年,虛擬現實公司融資額已經高達2.48億美元。目前,國內也有大批創業者涌進VR行業。他們正在研發哪些VR產品?哪些公司會在風口起飛? …詳情>>
Mitch Dyer報道,Epic Games創始人Tim Sweeney在虛擬現實上下了很大的賭注;他希望明年能售出300-500萬臺虛擬現實頭顯,所以也就顯而易見為什么Fortnite,Gears of War和Unreal Tournament的開發商在開發游戲的方式和游戲開發工具上發生了如此大的變化。Sweeney告訴IGN,“我認為這是計算機技術歷史上發生的最大變革。”…詳情>>
據外電的報道稱Facebook首席技術官邁克·斯科洛普夫(Mike Schroepfer)日前表示,在18個月前完成20億美元對Oculus的收購之后,該公司已大幅提升了對虛擬現實技術的投入。在未來十年內,Facebook對虛擬現實技術的投入還將會繼續增長。 …詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商