理光映像株式會社欣然宣布,作為360°全景相機「RICOH THETA」系列中的新款機型,可支持高畫質4K的360°視頻拍攝以及可記錄富有臨場感的空間感聲音、進行高速傳輸等功能的「RICOH THETA V」即將上市。…詳情>>
AR(增強現實)技術已經滲透到了人們生活的方方面面,包裝也不例外。可口可樂、百事可樂競相推出應用AR黑科技的新包裝,在傳統包裝上玩出了新花樣。那么,AR營銷為何會變得這么火?為什么知名品牌紛紛在產品包裝中嘗試AR技術?AR技術給包裝行業帶來了什么? …詳情>>
在AR領域,這幾個月最熱門的事就是蘋果在WWDC上發布的ARKit了,且不說一經發布就躍居世界最大的AR平臺,單單在發布之后一個多月的時間里開發者們就開發出相當多的新穎有趣的應用,掀起了一波AR應用開發的熱浪。…詳情>>
第十五屆北京國際圖書節在中國國際展覽中心(順義新館)舉辦。當前虛擬現實行業發展如火如荼,各界對VR行業的發展極為關注,尤其是教育行業。此次展會專門開辟了數字體驗互動展,邀請了眾多VR企業參與。同輝信息旗下子公司威爾互動也在邀請之列…詳情>>
8月23日,第二十六屆北京國際廣播電影電視展覽會(BIRTV 2017)在北京舉行,國際知名公司諾基亞在去年展示的專業級VR攝像機OZO的基礎之上,在今年帶來了最新的OZO Creator,從內容制作環節大幅降低專業VR制作的耗時、復雜度以及成本。向全國的參觀者展示OZO的獨特魅力。…詳情>>
在5號館5003展位,未來媒體協同新奧特展示了“天行云媒體運營解決方案”。其中,在多終端運營部分,未來媒體重點介紹了“廣電+VR”的兩大業務品牌——VR看吧和VR管家。…詳情>>
BIRTV2017,研華與跨視代科技合作發布“8K VR 360 Live”VEGA創新方案,并在現場展示了VEGA-3304的實時VR編碼能力。同時發布VEGA 完整系列產品包括視頻編碼加速卡、多功能便攜式編碼器以及小型化編碼模塊、4K 便攜式視頻推流器、4K 演唱會視頻直播器等,其中VEGA 多路集成視頻服務器于最新4K/2K 云轉碼應用中更扮演重要的平臺運算角色。…詳情>>
2017年北京國際廣播電影電視設備展覽會(BIRTV 2017)于2017年8月23日至26日舉辦。BIRTV 2017展示內容涵蓋廣播影視全行業內容。NVIDIA攜手麗臺科技在展會上展出并演示了旗下一系列適用于傳媒娛樂領域各類專業工作流程的GPU渲染和VR技術。…詳情>>
Vizrt公司作為電視直播制作技術行業的領導者,從創立以來一直孜孜不倦通過持續的技術創新來幫助客戶優化流程,每年的BIRTV上,客戶都能看到令人眼前一亮的新創意和新產品。今年Vizrt在3號館3002的展位再次亮相,向觀眾展示下面的新產品和功能。…詳情>>
2017北京國際廣播電影電視展覽會(BIRTV)于8月23日在北京中國國際展覽中心開幕,諾基亞OZO VR攝像機再次登錄BIRTV大展風采,在諾基亞展臺,觀眾們可以體驗到各類最佳的沉浸式虛擬現實節目,了解到VR實況直播最新技術進展。…詳情>>
掌網科技作為行業領先的VR教育硬件提供商,應邀亮相了本次展會,為濟寧市創新實驗室建設提供新裝備新技術支持。掌網科技整合自主研發的VR教育硬件,結合互聯網、云計算等信息技術,在教學理念、學習環境、學習模式、教學裝備上進行積極創新,為師生提供更加逼真的學習環境。 …詳情>>
VR設備為用戶提供的“沉浸式”體驗能給用戶帶來很多樂趣,比如它能讓用戶感覺到平日里遙不可及的白云仿佛就縈繞在自己身邊。但是,VR設備一直未能成為大眾消費級產品。…詳情>>
8月18日,大朋VR“如此清晰·大有可玩” E3定位版產品推介會在廣州萬豪酒店舉辦。正式發布了大朋VR頭盔E3定位版。現場與廣州杰同電子設備有限公司、廣州卓遠機械設備有限公司、廣州龍程電子有限公司三家渠道客戶簽訂了總額7500萬年度訂購協議。…詳情>>
根據風險投資基金AR行業前景報告,2017第二季度開發AR應用的公司數量比第一季度多了60%。在第二季度,VR基金確認有150家AR公司,這意味著從第一季度開始,有56家新的AR公司進入該領域。 …詳情>>
AR日漸火熱,然而與智能手機和移動技術相關的硬性條件,卻限制了AR的圖像功能。Octosense的新技術聲稱可以解決這個問題。 近日,MR公司Octosense發布了兩種新技術,可以顯著提高AR體驗的圖像能力和現實性。…詳情>>
相對于傳統教育來說,VR教育的最突出的優點在于將傳統的、理性的二維課堂變成三維的課堂,感性的課堂。VR在教育中的作用是以感性認識的方式獲取經驗,這種方式本身不帶有邏輯思辨,老師基于與學生共同積累經驗的基礎,進而引導學生發展思維邏輯能力。在一些在常規教育手段中完全沒有辦法達到的一些場景中,我們完全可以利用虛擬現實來實現,還有…詳情>>
市場調查機構IDC剛剛更新了《全球半年度增強現實和虛擬現實產值指南(Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)》,其中增強現實和虛擬現實市場的全球營收預計未來四年內將增加100%或更多。AR/VR產品和服務的總產值將從2017年的114億美元猛增至2021年的2150億美元,復合年增長率達到21.2%。…詳情>>
自2016年8月8日推出至今,龍星人內容平臺每月都會更新適合5-8歲小盆友體驗的VR內容,更新頻率為每月至少2款。 2017年7月31日,龍星人內容庫新更新了2款益智VR游戲,分別是映墨科技自研的《精靈消消樂》和來自朔界科技研發的《珊瑚礁淘金者》。…詳情>>
增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱為擴增現實(中國臺灣地區)。它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現…詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商