IDC于3月5日發出文章《據IDC統計,2023年假期期間AR/VR頭顯激增》,文中提到“隨著宏觀經濟壓力緩解和新產品推出,全球增強現實和虛擬現實(AR/VR)頭顯出貨量在2023 年第四季度(4Q23)同比增長130.4%。”
在文章中的圖表里可以看出,大朋VR國產VR領軍品牌之一,成功拿下了AR/VR領域全球第五、國內第三的市場份額。
如果細化到VR領域,大朋VR的市場份額還將提升至全球第四、國內第二。這再次證明了國產VR品牌在國際市場的強大競爭力。值得一提的是,大朋VR還在MES 2024國際元宇宙博覽會上斬獲【2024迪斯普獎·年度產品創新大獎】,行業認可度可見一斑。
九年VR征途初心未改,不斷完善產品矩陣服務全球
大朋VR成立于2015年4月,是一家富有創造力的元宇宙終端產品公司。
九年間,大朋VR持續聚焦探索和研究光學顯示、圖形算法、空間定位技術、硬件設計,持續打造性能強、體驗佳的革命性產品和內容,讓用戶享受VR科技樂趣,讓合作伙伴體驗VR解決方案優越性。
截至目前,大朋VR內容生態伙伴已達13000+,其中包括NVIDIA、Intel、Lenovo等科技巨頭,廣泛運用于生活、黨建、教育、科普、展會、消防等領域,產品行銷40+國家和地區。產品涵蓋VR一體機、PCVR、DPOS軟件系統、大朋助手,為客戶提供品類全、標準統一兼顧個性化的需求,滿足不同行業的全新交互需求。
其中,一體機大朋E3堪稱國內線下體驗店的“寵兒”,為大朋VR帶來了國內線下VR游藝市場80%的占有率;大朋P系列更是歷史悠久,其中的佼佼者P1 Ultra 4k憑借“定制化服務+模塊化設計”兩大特色,至今仍為海內外教育、培訓等領域合作伙伴的首選之一。
2023年9月,大朋VR在歐洲市場正式發布企業級VR一體機新品P2,一發布便備受全球教育工作者、創新教育科技供應商及高新科技企業的矚目。
在PCVR板塊,大朋VR自2022年推出第一款面向玩家的大朋E4以來,憑借4K+120Hz畫面呈現、116°業界領先視場角、穩定傳輸的DP直連以及7000+Steam游戲庫等優勢,成為了不少VR游戲愛好者的首選。而在2023年推出的大朋E4性能版,則在原有基礎上進一步提升了散熱性、舒適度、耐用度等屬性,讓玩家們能夠體驗到更放松愜意的虛擬交互。
隨著產品矩陣進一步完善,技術沉淀越來越深厚,大朋VR也對合作伙伴們輸送著覆蓋多個領域、解決多元問題的聯合解決方案。
跨領域提供先進解決方案,助力多行業完成虛擬數字化轉型
在游藝領域,大朋VR于1月9日參展CES 2024,并攜帶大朋E4、大朋P1 PRO等產品亮相。展會上,大朋E4作為游戲《哥斯拉大戰怪獸VR》的官方唯一指定體驗設備,在現場憑借著產品的6 DoF定位系統、4K原生畫質、120Hz高刷新率以及116°超廣視場角等卓越性能,輔以最新款Thrill-D運動底座,在6聲道“Earthshaker”音響系統加持下,實現了游藝體驗的跨越式突破。
同樣出現在CES上的,還有大朋VR于醫療領域的合作內容——與哈佛醫學技術學院合作,將大朋P2投入到無創Vx治療項目當中。通過大朋P2的反平衡人體工程學設計,可以幫助患有慢性疼痛、焦慮、抑郁、創傷后應激障礙和其他創傷癥狀的患者。減少藥物使用,改善日常生活和社交活動,更快地重返工作崗位。
在教育領域,大朋先是與聯想再度合體,以大朋P1 PRO搭載聯想第三代課堂,簡化教學過程,提高學習效率,成功在北美歐洲各地出展,吸引了大量關注。而后又與Umety聯手開拓英國教育市場,通過大朋P1 PRO Edu結合Bett Global 2024VR教育解決方案,現身Bett Global 2024英國教育展和TCEA 2024展會,展現了VR教育的最新成果。
在VR技術領域,2024年年初于日本舉辦的DX技術展覽會上,大朋VR技術合作商L.A.B.對外展示了前沿的VR技術,內容包括 “VRサイネージ”同步播放技術、“VReditor”CG創作及背景構圖技術、VR設備拍攝技術等圖像處理和視頻編輯技術服務,均由大朋P1 PRO 4K提供硬件支持,技術力與產品優越性彰顯無遺。
能夠看出,大朋VR對行業和市場的發展情況有著充分的認知與預期,仍在持續不斷地開拓全球業務、建立合作伙伴關系,并通過在游藝、教培、醫療等領域的技術發力,帶來成熟、高效、價值飽滿的聯合解決方案,促進產業發展同時,也為旗下產品打下了更夯實的市場基礎。隨著B端多領域的持續發力、C端與Steam綁定的更加牢靠,“兩輪支撐”的大朋VR有望在2024年獲得更快的前進速度,借大環境回暖之勢勇攀新高。
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