對于炙手可熱的元宇宙概念,大多數人的印象可能集中在“消費硬件領域”,比如“VR”產品。但是,這樣的感知只是看到了“元宇宙”的一半:在消費之前,必然需要“生產”。尤其是在產業發展初級階段,搞好“生產端”的元宇宙建設,才是真正的核心任務。
在生產端元宇宙應用建設上,我國企業已經走在全球前列。例如,我國XR虛擬制作設備和解決方案供應商奧拓電子,僅過去兩年就為包括騰訊、蘋果、微軟、奈飛、亞馬遜、日本東映、Meta、英偉達等全球眾多知名企業提供了60多個XR虛擬攝影棚,幫助包括電影《新蝙蝠俠》等在內一大批重量級視聽內容登臨全球舞臺。
建設元宇宙生產力的“中國方案”
2022年國家虛擬現實創新中心(南昌、青島)正式組建,這是虛擬現實和元宇宙產業上升為國家戰略的重要標志。在這樣的歷史背景下,中國企業如何為“元宇宙”的未來貢獻自己的力量,也成為了一項必須完成的歷史使命。
2022年中,倫敦西區的Outernet,全球第一個超大型超高清360度*2的全視角“裸眼3D”虛擬沉浸式顯示系統正式落成。這是一棟6層樓高的建筑,其采用近2500平方米的小間距LED顯示屏,在公共中庭內搭建了8K高分辨率環繞式雙面巨幕系統,結合三個64K控制器,實現了內外兩個視角360度虛擬3D視覺覆蓋……這一系統內外,觀眾都如同置身一個“另類世界”,呈現出前所未有的虛擬視覺創意效果。而完成這一產品案例的就是我國企業奧拓電子,包括小間距LED顯示屏、64K控制器、XR技術支持,均由奧拓電子提供。
為元宇宙應用提供有利的武器,奧拓電子不僅是能夠玩“夠大”的;也能夠去玩“夠精致”的。2022年6月,奧拓子公司創想數維與中凱文化集團共同打造的“Meta Box”XR虛擬直播間正式落地廣州。該項目采用三折屏設計,在空間結構上實現了空前的緊湊性,不僅滿足XR虛擬制作、網絡直播的應用需求,更是在XR虛擬制作系統普及化上做出了新探索。
目前,奧拓電子旗下創想數維操刀的“Meta Box”概念產品,最小可提供4平米大小的“虛擬制作”沉浸式平臺。奧拓電子是這種小型XR虛擬制作概念的創建者,凸顯了奧拓電子對未來XR制作和視覺需求市場的敏銳把握能力——行業專家評價稱,電影《頭號玩家》中的元宇宙消費者,是在一個“集裝箱”內實現超現實的感知和操作的;奧拓電子的Meta Box,可以說就是這種技術的原型。現在Meta Box已經開始賦能“直播、短視頻”等火熱的網紅經濟市場,帶來元宇宙生產力的革命。
XR虛擬制作、3D裸眼沉浸式體驗、工業虛擬仿真和數字孿生系統、數字虛擬人、XR渲染服務、沉浸式數字人會場平臺與裸眼3D內容產品……在元宇宙產業鏈上,奧拓電子已經實現了眾多真正“落地”的產業布局,在生產力端不斷為“數字中國、數字地球”的建設舔磚加瓦,更為虛擬現實的未來提供著越來越多的“中國方案”。
未來直覺與技術堅守,打造元宇宙的奧拓樣板
創想數維,作為奧拓電子的子公司成立于2021年初。但是,就是這樣一家嶄新的公司,成立不到兩年時間內,就拿下包括四大行在內的國內眾多金融系統“虛擬人”項目訂單。
是什么驅動了創想數維的快速增長呢?創想數維總經理吳未在接受記者采訪時指出,“現在元宇宙很火,與元宇宙沾邊的概念也很多,但很多人都沒有回答元宇宙的入口在哪里”,而創想數維就是要“首先要解決(元宇宙的)入口的問題”。
對此,創想數維提出“數字內容服務”和“元業務”兩大市場概念,構建起虛擬數字人、虛擬數字人運營和云渲染平臺、虛擬直播間為代表的“標準元業務單元”,并提供包括了沉浸式線上活動、視覺設計、3D裸眼內容創意、交互沉浸技術方案等在內的“內容業務服務”。——兩者結合,并與奧拓電子在LED顯示與控制上的技術優勢統籌,為行業提供一個“真實可以落地”的元宇宙、XR虛擬現實應用方案包,進而率先抓住了元宇宙落地的“第一個入口”。
事實上,“未來直覺”的敏感性,一直是奧拓電子的“戰略優勢”。例如,奧拓電子早在2013年就發布了全球首款LED祼眼3D顯示系統,先后取得十多項發明專利和軟件著作權,參與編寫了《LED大屏幕裸眼3D顯示行業標準》,建立了LED裸眼3D顯示技術工程實驗室。而近10年來,裸眼3D是LED顯示大屏市場“最具標志性”的高端應用成長主線之一。
當然,對市場和未來的直覺,必須有硬核的實力才能真正將“戰略判斷”轉化成“戰略收益”。這一點上,奧拓電子更是始終以全行業性的技術優勢,占據市場競爭高地。例如,2023年1月31日,歐洲視聽設備與信息系統集成技術展覽會,奧拓電子全球首家發布了P0.3級別的超微間距micro LED顯示產品;這是即2020年奧拓電子P0.4級別產品全球首發后,再次領先突破行業技術天花板。
特別是在元宇宙和XR虛擬制作等新興應用產業鏈上,奧拓電子近年來“大開大合”的技術布局,成功打造了以超高清LED顯示屏為載體,融合虛擬引擎、3D渲染、攝像機追蹤、數字內容資產等應用環節,為客戶提供全流程解決方案;在高端影視制作、廣告和游戲制作、廣電直播與網絡直播、沉浸式數字體驗、裸眼3D與文旅演出、工業仿真、辦公和虛擬服務等行業應用中,展現出領先的行業服務能力。2022年,奧拓電子元宇宙XR虛擬渲染服務系統項目還榮獲了2022年度第二屆“深圳人工智能獎”。
奧拓電子“夠硬”、創想數維“向軟”——元宇宙概念的“兩翼”已經具備。以XR虛擬制作為主要入口載體,奧拓電子在裸眼3D之后的另一條元宇宙成長主線已經形成;以元宇宙應用內容服務和元業務為增值點,創想數維為奧拓電子帶來的第三條元宇宙成長主線也已經呼之欲出。
“元宇宙體驗經濟”未來之門已經打開
元宇宙不是高懸在科學殿堂中的圣物,而應該是生活中的“點滴”: 創想數維總經理吳未指出,未來的元宇宙入口就會像今天的“公交車站”一樣普及——元宇宙無處不在。這也是奧拓電子和創想數維努力的方向。
中信證券最新研報統計,2022年以來超過20個城市及地區以產業政策、行動計劃等形式釋放了對元宇宙在地方發展落地的支持。元宇宙的先導型應用,如XR虛擬制作、XR直播、虛擬數字人、裸眼3D沉浸式交互體驗等項目應用已經逐漸呈現爆發趨勢。奧拓電子企劃部負責人王重心表示,元宇宙技術的發展,正在讓虛擬和現實的邊界發生融合,在不同的場景中創造出更多的體驗經濟商機。
例如, 2022年數字中國建設峰會上,創想數維制作的虛擬數字人應用于某國有銀行展區“未來銀行數字人體驗環節”。作為銀行的虛擬“大堂經理”,該虛擬數字人可以為參展觀眾帶來跨越時空的現場金融支持,是以客戶為中心,對傳統金融服務模式進行數字化重構。再例如, 2022年7月,一家NFT奢侈時尚品牌在Outernet舉行了一場沉浸式全互動型的“體驗+購物”活動。借助沉浸式裸眼3D系統,消費者可以在傾瀉而下的數字瀑布,浩瀚無垠的星空下,感受3D數字奢侈品以及其對應的實體產品的獨特韻味;亦實現線上與線下訪客同時現身會場,讓參與者充分體驗數字信息生活的美妙……
“未來的元宇宙、虛擬沉浸式體驗、XR內容產生,人與信息的持續交互和感知都可以是‘無處不在’的!”奧拓電子指出,元宇宙帶來的體驗經濟的大門已經打開。數字化的視聽與感知技術,沉浸式環境與真實世界的融合,將創造出更多的“生產力”奇跡,并拔高每一個行業的競爭維度。
而在這場關系未來的“云宇宙”創新大戰中,奧拓電子代表的中國方案、中國軍團,已經走在全球前列。行業專家指出,超高清、虛擬現實經濟,可能是人類進入信息化革命以來,我國產業軍團首次 “在起點上就全球領先”的一輪技術變革。在這其中,把握未來機遇,行業需要更多的敢想、敢做;需要更多的像奧拓電子這樣的時代引路人。