今年4月份,索尼(中國)有限公司與Epic Games合作推出了新款虛擬制作工具套裝(“Virtual Production Tool Set”),其中包括攝影機與顯示器虛擬制作插件和虛擬制作色彩校準工具,用以優化影視制作流程、提升創作效率。
經過半年多的嚴苛測試和實踐應用,虛擬制作工具套裝預計11月24日正式上線索尼官網,供用戶下載使用,而且正式版的第一版免費開放使用。
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索尼新款虛擬制作工具套裝包括攝影機與顯示器虛擬制作插件和虛擬制作色彩校準工具,幫助攝影工作者改善前期制作效率和現場工作流程,解決制作中的痛點、保持色彩一致性。
其中,攝影機與顯示器虛擬制作插件是一款針對虛幻引擎的插件,它可以幫助制作團隊發現及解決虛擬制作工作流程中常見的問題。插件中的Virtual VENICE可以讓制作人員再現CineAltaV(國外名VENICE)、CineAltaV 2(國外名VENICE 2)和黑彩晶LED屏的設置。虛擬美術部門利用CineAltaV的色彩流程在前期制作階段創建資產,通過插件中的Virtual VENICE功能可以出色地模擬攝影機的曝光指數和ND濾鏡,重現淺景深效果,并幫助制作組在前期制作過程中確定鏡頭的選擇,以及根據LED顯示屏的點間距和其他特性,顯示相應的摩爾紋警報,幫助制作組在前期制作過程中對攝影機位置和攝影機移動進行調整,以節省拍攝現場的設置時間。
虛擬制作色彩校準工具(“Color Calibrator”)是一款基于Windows10環境的簡單易用的應用程序,可以確保在使用CineAltaV拍攝顯示屏時,獲得貼切的色彩還原。這款校準工具大大減少了在拍攝或制作環節的測試、重拍或復雜LUT的工作。相反,可以更加直觀的通過界面校準LED顯示屏的效果,包括支持HDR的LED屏,來改善現場工作流程,從而在CineAltaV中實現預期的色彩效果。
虛擬制作工具套裝正式上線后,索尼會持續聽取和采納不同客戶的需求,不斷研發、改進產品,積極解決用戶在制作中遇到的痛點。索尼關注到虛擬制作是影視制作用戶越來越感興趣,并樂于嘗試的領域,接下來索尼會通過相關的技術和產品持續為行業賦能,讓更多人了解虛擬制作,為客戶提供更好的解決方案,提升創作效率,為中國影視行業的發展做出更大貢獻。
索尼虛擬制作業務介紹:
索尼公司旨在通過提供先進的技術、產品和解決方案為虛擬制作領域創作者賦能。索尼在影像、傳感器和投影顯示領域的核心技術,如可提供高對比度和豐富色彩還原的“黑彩晶LED屏”,可實現高清晰度和精致畫面拍攝的電影攝影機“CineAltaV 2(國外名“VENICE 2”)[ZE1]?,可助力影視創作者提升創作的自由度并大幅度降低。自2023年3月正式揭牌開幕以來,索尼在中國與觀池科技合作建立的黑彩晶虛擬制作影棚暨虛擬制作新技術實證基地便備受行業矚目。影棚開業后很快投入快速運轉,日前已經完成多支廣告片、熱門游戲MV的制作,極大地幫助用戶提高了現場拍攝效率,并大幅節約了后期制作流程。此外,索尼還在日本、美國、法國等地建有虛擬制作影棚,索尼希望與全球各地的合作伙伴一道,致力于持續為虛擬制作領域提供從前端內容采集、3D CG制作到后期編輯的全方位解決方案。
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關于索尼集團公司:
索尼集團公司是一家建立在堅實技術基礎上的創意娛樂公司,現運營六大業務板塊:游戲與網絡服務業務;音樂業務;影視業務;娛樂、技術及服務業務;影像與傳感解決方案業務;金融服務業務。索尼的企業宗旨是“用創意和科技的力量感動世界”。公司在截止到2023年3月31日結束的2022財年,合并銷售額達約852億美元。
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