南昌世界VR產業大會,中國VR產業的又一Show time。
11月12日, 2022世界VR產業大會于江西省南昌市正式開幕。作為國內VR領域規模最大、規格最高、影響最廣的年度盛會,今年吸引了約200家企業參展。展示范圍涵蓋從硬件、軟件、內容制作與分發,到應用與服務四大板塊,涉及工業、教育、影視、游戲等多領域,開幕首日就吸引了來自全國各地的上千名虛擬現實領域專業人士和XR愛好者。
在本次大會的各大中小參展商中,大朋VR作為屈指可數專注于VR產業7年的品牌廠商,科技風十足的展臺可謂攢足了人氣。當然,這不僅僅是多年以來品牌影響力的積累,更因為大朋VR 2022年即將重磅發布的「游戲級」新品E4將在這里首次“亮相”,觀眾憑預約即可現場體驗。
一、大朋VR攜新品E4亮相展會,現場體驗獲好評
從今年上半年起,大朋VR「游戲級」新品即將發布的消息就不斷曝出,截至目前,曝光的信息包括該款新品型號命名為大朋E4,采用Inside-out(由內向外)的視覺追蹤方案,自帶6DoF交互技術,擁有超大視場角與高刷新率,并廣泛與軟硬件企業合作,主打PC VR游戲產品市場。
大朋VR的一系列產品預熱,加之相關戰略合作動態,讓整個行業以及VR玩家們都對大朋E4懷揣了強烈的期待。
在2022世界VR產業大會現場,為了保證新品E4良好的互動體驗,大朋VR專門搭建了一個體驗間,既營造了一種神秘的氛圍感,又能讓E4的VISLAM定位系統可以穩定發揮。大朋VR新品E4“神秘亮相”引得不少觀眾和媒體慕名而來,號稱「游戲級」的VR新品究竟表現如何?還是來聽聽來自展會現場的評價吧。
不少參展觀眾、業內人士在體驗完大朋VR E4后,都給出了相當高的評價。
一位從事VR產業的業內專業人士點評到:“屏幕很高清,畫面顯示非常驚艷,VR游戲沉浸式體驗感強烈,分辨率和視場角應該很高。6DoF交互很精確,而且幾乎感覺不到畫面的延遲感。人體工學設計優化也十分到位,頭顯佩戴舒適。”
“游戲體驗非常Nice,視覺很震撼,玩《半條命:艾利克斯》比之前用其他設備體驗的還要好,要不是趕時間,我覺得我可以玩一整天游戲,把各種類型都體驗一遍。整個頭盔的外觀設計我也很喜歡,自帶RGB炫光很有電競氛圍感,很酷!”一位游戲發燒友說道。
一名與會觀眾表示在體驗完大朋VR E4后,甚至想要直接購買,他表示:“這款VR頭顯綜合體驗非常不錯,比之前試過的VR一體機要好太多,特別是游戲畫面的真實感非常強烈,作為大型主機游戲的愛好者,很想買一臺放家里玩。”
游戲體驗優秀、總體評分高,大朋VR新品 E4不僅得到了業內人士的認可,游戲用戶的青睞,還有一些VR領域的創業者、商家也對它頗為關注。一位專注于線下游戲娛樂行業的從業人員表示:“近幾年線下娛樂體驗一直處于守舊的狀態,沒什么創新,而這兩年VR這種新東西特別受年輕人喜愛,正在考慮引進大朋E4這種游戲兼容豐富,不會頭暈,體驗非常好,最主要的是可以快速變現的設備。”
雖然大朋VR在本次新品體驗活動中依然保持了高度的神秘感,并未透露E4的具體硬件參數,但從體驗者口中可以得知,大朋E4的游戲表現整體不錯:畫面清晰、交互精準、頭戴舒適、重量輕便。
至于消費者最關注的價格方面,據大朋VR現場工作人員透露,該新品定價將會處于大多數用戶可接受的范圍之內,定位消費級VR游戲頭顯。經過數輪產品內測和精心打磨,E4最快將于本月正式發布,敬請關注。
二、突進C端市場,穩打B端市場
除了面向消費市場的VR頭顯大朋E4以外,本次大朋VR展出的產品還包括面向B端市場的經典之作P1 Ultra 4K,以及自研的“星鏈”方案、一體機播控方案的現場演示。
P1 Ultra 4K,是大朋VR在2021年推出的面向B端行業的一款VR一體機。外觀方面,P1 Ultra 4K在大朋P系列一體機經典造型的基礎上,增加了更富有科技感的藍色邊框設計,非常有辨識度。而硬件方面,P1 Ultra 4K搭載了高通驍龍845處理器,分辨率為3840×2160,視場角為 100 °,能夠大范圍地滿足各種B端應用場景。
作為B端應用首選,P1 Ultra 4K最大的亮點還在于,可針對不同客戶定制各類傳感器,包括腦機模塊、手勢識別模組、心率監測、眼球追蹤和表情識別、外置4G/5G模塊等等。從去年推出至今,P1 Ultra 4K已實現教育培訓、旅游、醫療、工業、娛樂等多領域虛擬現實應用拓展定制,全面放量,還摘得了2021年度“金V獎”年度優秀VR硬件獎殊榮。
伴隨著虛擬現實技術的發展,產業認知度的增強,B端行業類的VR產品和解決方案在本次展會上同樣收獲了不少客戶的關注。作為具有全球化布局的軟硬件一體化的全棧XR技術與產品公司,大朋VR面向教育、培訓等應用場景開發的“星鏈”技術和“一體播控”解決方案,現場咨詢者也是絡繹不絕。
“星鏈”技術方案是一項將VR軟件與硬件相結合的成套解決方案,通過無線局域網將演示者的PC VR內容高清同屏到多臺一體機中,使一體機佩戴者獲得清晰的沉浸式第一視角體驗。相較于傳統方案,“星鏈”技術具有傳輸穩定、部署簡單、節約成本、且觀看體驗佳(防眩暈)的諸多優勢,已在全國多所學校、教培中心成功落地。
而大朋VR“一體播控”解決方案,也是推動智慧教育和教育信息化的另一助力。該方案針對多人教育培訓場景,VR內容集中展示、播控需求而研發定制,通過“一體播控”軟件可輕松管理多臺VR一體機的內容展示與學習進程,輕松滿足中小學、職校、黨校等場景下的數字化學習需求。
三、結語
一邊是新品E4出眾的游戲體驗帶來的愉悅互動,一邊是自研的行業應用方案提供的專業依托,從本次展會所展出的相關產品和解決方案,不難看出大朋VR今年整體的市場戰略是——突破C端,穩打B端。產品和業務從B端到C端的擴展,既是大朋VR全球化戰略布局的一次全新嘗試,也是對VR消費時代全新需求的反饋。
近兩年VR產業發展欣欣向榮,不管是技術發展面,還是政策支持面,都邁向了一個更高的層次水平,給予了中國VR廠商更大的展示舞臺和發揮空間。相信作為國內第一批虛擬現實企業代表,大朋VR憑借一如既往的實力與潛力,也會為VR產業和消費市場帶來更多的驚喜。
另外,本次展會大朋VR E4首次高調亮相,說明產品的可玩性以及優化進程已經到了可量產的程度,這也就意味著它離正式發布已經不遠了。
VR 消費級市場的大門正逐步打開,大朋VR E4,或將成為一個新時代的“探索者”。