近日,Rokid作為國內XR領域的先行者,受到國際知名的標準制定組織Khronos Group邀請成為平臺貢獻者。聚焦Open XR標準體系建設,Rokid將不遺余力輸出技術能力,集結行業合作伙伴,共建行業標準,賦能全球開發者,增強中國XR產業的國際競爭力。
加入Khronos Group
輸出XR能力到開放平臺
Khronos Group是一個由成員資助的,專注于制定開放標準(Open standard)的行業協會,重點制定免費的API,使在各種平臺和設備上創作或播放的多媒體可以得到硬件加速。2006年,Khronos Group在SIGGRAPH上宣布得到OpenGL規范的控制權。
Rokid加入Khronos Group,尤其是在Open XR,能夠把現有的XR能力統一API接口,包括面向硬件的設備層面(Device Layer)接口和面向軟件的應用接口(Application Interface),從而輸出能力到開放平臺,賦能全球開發者。
Rokid作為國內人機交互領域的先行者和領軍者,正基于YodaOS XR操作系統構建人機交互生態,公司多年 AR 眼鏡軟硬件產品的研發,也積累了大量的 XR 能力。今后,將和Khronos Group一起,降低用戶和開發者參與的門檻,提高內容的生產效率,為用戶提供統一整體的交互體驗,同時,利用OpenXR促進產業鏈的延伸,能夠讓更多行業進行跨界合作和業務融合。
關于
Open XR工作組
Open XR是由Khronos Group管理的一個工作組,是針對VR和AR的開源技術標準體系,也是在現有的眾多技術標準基礎之上建立的跨平臺技術標準體系。該標準獲得了包括英特爾、AMD、谷歌、微軟、Unity、華為、三星、諾基亞、Oculus、EPIC、Steam等計算機軟硬件和內容領域巨頭的支持。
攜手更多行業應用合作伙伴
# 共促中國XR產業發展 #
不久前,國內主流游戲引擎Cocos來到杭州,舉辦了一場技術輕聚會“Cocos Star Meeting”。Cocos引擎創始人 & CEO 王哲向在場的游戲開發者們介紹了Rokid Air。通過Rokid Air,帶領開發者親身體驗AR游戲的魅力。
Cocos是一款輕量、高效的3D&2D跨平臺開源游戲引擎,在“讓游戲開發更簡單”、“讓游戲交互更極致”這兩點上,Rokid與Cocos的理念不謀而合。
未來,基于Cocos引擎和Rokid AR Platform,雙方將有可能共同賦能XR游戲開發者,構建豐富的XR游戲應用生態。
我們一直在路上
在元宇宙的風口,Rokid愿攜手行業應用合作伙伴,用技術賦能為行業發展加速,增加中國XR產業在國際上的地位。
構建行業技術標準,建立內容生態,Rokid一直在路上。
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