項目概況
大慶市博物館多媒體軟件設備采購的潛在供應商應在大慶市電子政府采購交易管理平臺獲取采購文件,并于2021年12月1日9點30分(北京時間)前提交響應文件。
一、項目基本情況
黑龍江省大慶市政府采購中心受采購人委托組織大慶市博物館多媒體軟件設備采購。本項目面向各類型企業進行磋商。(本項目為資格后審,遠程開標)。
項目編號:DZC20211205
項目名稱:大慶市博物館多媒體軟件設備采購
采購方式:競爭性磋商
預算金額:1,410,000.00元,參與磋商供應商最終報價超出此價格的磋商無效。
采購需求:詳見附件
合同履行期限:2年。
本項目不接受聯合體。
二、申請人的資格要求:
1.滿足《中華人民共和國政府采購法》第二十二條規定;
2.落實政府采購政策需滿足的資格要求:本項目執行政府采購扶持中小企業的相關政策。詳見《政府采購促進中小企業發展管理辦法》。
磋商供應商為小型企業或微型企業或監獄企業或殘疾人福利單位,服務由本企業承接,提供聲明函(須按招標文件內規定格式填寫聲明函),則總報價享受10%的扣除,用扣除后的價格參與評審。
注:以上“用扣除后的價格參與評審”是指磋商現場,依據供應商磋商總報價進行10%的扣除后參與評審。
3.本項目的特定資格要求:
(1)提供參與本項目磋商供應商有效的營業執照或事業單位法人證書。
(2)單位負責人為同一人或者存在直接控股、管理關系的不同供應商,不得參加同一合同項下的政府采購活動。
三、獲取采購文件:
時間:發布公告之日起至 2021年11月24日(北京時間,法定節假日除外 )
注:請參與本項目磋商的供應商在2021年11月24日17時00分前自助下載文件,逾期則無法下載文件,由此造成的后果由供應商自行承擔。
地點:大慶市電子政府采購交易管理平臺
方式:網上自助下載文件(詳見:http://ggzyjyzx.daqing.gov.cn/bsznTbr/20199.htm?pa=7355---《入庫、辦理數字證書及自助下載文件說明》)
售價:免費
四、響應文件提交
截止時間:2021年12月1日 9點30 分
地點:大慶市電子政府采購交易管理平臺
五、開啟
時間:2021年12月1日 9點30 分(北京時間)
地點:大慶市電子政府采購交易管理平臺
六、公告期限
自本公告發布之日起5個工作日。
七、其他補充事宜
1、退出競爭時限:如供應商退出競爭,必須在談判響應文件截止時間前48小時,否則不予退出。
2、全面貫徹慶財采【2019】3號文大慶市財政局關于開展政府采購領域掃黑除惡專項斗爭的通知的規定,在本項目中重點打擊8類政府采購領域涉黑、涉惡、涉亂形為。詳見:
http://www.hljcg.gov.cn/xwzs!queryOneXwxxqx.action?xwbh=8B2FAECAA29800DEE053AC10FDFA79C0
八、凡對本次采購提出詢問,請按以下方式聯系。
1.采購人信息
名 稱:大慶市博物館
地 址:大慶市龍鳳區文苑街2號
聯系方式:13845948811
2.采購代理機構信息
名 稱:大慶市政府采購中心
地 址:大慶市薩爾圖區東風新村緯二路2號(大慶市行政服務中心三樓)
聯系方式: 0459-6363998
3.項目聯系方式
采購人項目聯系人:王斯人
電 話:13845948811
采購代理機構項目聯系人:林小寧
電話:0459-6363998
附件: 項目需求
一、服務內容及要求:
此次大慶市博物館“展廳多媒體項目”是運用數字新媒體技術,按照數字化互動展示的新趨勢,把大慶東北第四紀自然環境、哺乳動物知識按照數字化互動形式進行展示宣傳,增強展覽的趣味性與互動性。本項目需求是各數字多媒體展項的基本設計思路和功能需求,投標人可在實現基本需求的基礎上,實現功能的創新和突破,但所采用的技術應為成熟技術和成熟產品。
投標階段,方案設計所需音視頻、圖文素材內容由供應商參考大慶市博物館展示內容自行搜集制作。中標后,中標人與招標人對設計方案進行深化設計,對展示內容進行豐富完善,方案經采購單位確認后,方可進場提供服務。如中標人深化設計方案無法達到招標人要求,采購單位上報監管部門申請終止合同。投標方應承擔與此項目相關的全部多媒體展項的外觀設計與展項安裝,配合硬件安裝、軟、硬件的配套調試,嚴格按照有關規范要求進行。要求項目產品界面美觀、知識互動性強、性能可靠、節能環保,并按大慶市博物館實際需求提供售后服務。所有項目要充分考慮設備的散熱和今后維修的便利。
展項二、三、四施工地點可參考附件(附件在公告、項目需求附件中)。
展項1、動物星球
通過互動終端與投影展示各種卡通化的動物在地球上的生活趣事。觀眾通過互動終端選擇不同動物(例如:猛犸象、披毛犀、野驢、東北野牛、水牛、東北狍子),畫面中將出現真實動物圖文簡介與卡通化的動物,觀眾將卡通化的動物通過甩屏的方式傳送至投影畫面中,投影畫面中隨機出現各種地質變化,如地貌隆起、地貌塌陷等現象,隨機出現各種氣候環境變化 ,如局部雨雪、火山噴發、洪水爆發等現象,當動物遇到不同變化時會作出不同的反應,展項風格以生動有趣為主,以一種相對輕松的體驗形式向觀眾呈現第四紀時期生物的生存狀態。
本展項至少應包含以下內容:
名稱 |
參數要求 |
數量 |
展項一軟件內容 |
該展示系統是在互動終端上的人機互動(HMI)系統,用戶操作軟件和人體感知3DMaping系統及后臺管理員操作數據庫系統三部分組成。自動感知到有人走進時啟動3DMaping系統展示立體空間炫酷效果之后,用戶可以對系統進行相關操作。 1.軟件運用3D及多屏互動技術,以unity3D,3Dmax,maya,WPF等為開發平臺進行軟件開發,硬件分別為多融點觸摸屏,投影儀,一體機。 2.利用激光成像系統及計算機圖形圖像技術進行圓形桌面的動態成像,對軟件內容的四邊進行融合進行圓形成像,使之成為一個整體。 3.根據屏幕中的畫面效果進行位置精確校準,使實際的觸摸位置可以準確的轉換為人體在場景內的平面直角坐標的位置,實現觸摸與軟件內容進行交互。 4.多臺互動終端組成局域網絡系統,以實現基于TCP通信協議的數據通信,使其能協作工作實現信息交換和資源共享,通過string類型進行資源的請求和發送。 5.軟件需要運用G-IVisual2D及3D的形式進行開發.即多視角,多方位2D平面與3D場景結合的方式,以科學技術的視覺新體驗,給參觀者最直觀的交互體驗。 6.提供觸摸和非觸摸操作時的2D及3D特效,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。 7.數據更新方便,基于GRM進行后臺更與管理,可自行修改及更新內容,達到數據資源動作態更新與遠程訪問的功能。 8.利用觸摸屏進行外部控制,做到多屏互動的效果,在不同屏間進行信息傳遞和交互操作。 9.動態改變Terrain的地形效果,實現游戲中角色的物理碰撞,達到游戲中角色的AI效果,使角色可以自主的進行場景漫游效果 10.通過maya和3Dmax進行三維建模和動畫制作,使用Craft Director Studio創建可信的,復雜的相機運動從而制作仿真動畫,顯示出非常真實的效果。 |
5套 |
展項一線纜輔材 |
符合國家標準 |
1套 |
展項2、地質年代
本展項對一層展廳入口的地質年代表,通過專業、科普雙版本的數字多媒體內容,將地球形成至今的億萬年過程多媒體展示,向觀眾講解地球的地質年代情況(引出第四紀內容,重點講解第四紀生態環境與石油產生年代),以及人類誕生等時間節點。注重畫面效果與科普的嚴謹性,將地質年代表生動有趣的進行表現,一改傳統的展項方式。
本展項至少應包含以下內容:
名稱 |
參數要求 |
數量 |
展項二超聲波傳感器 |
工作電壓3.3V-5V 平均電流10mA 盲區≤28cm |
1套 |
展項二軟件內容 |
以地球形成至今的億萬年過程進行展示,向觀眾講解地球的地質年代情況。展項含講解模式與游客模式雙模式互動展示,同時需考慮科普的重要性,影片展示內容不少于2分鐘,講解形式同時也可分為可操控模式并進行分段式展示,方便工作人員講解操作。游客模式則進行常規展示,同時檢測有任意觀眾查看時可全時段進行自動識別展示,并通過TCP/IP通信協議將內容發送到網絡服務器上并與微信進行數據傳輸,最終在移動設備上展現。 通過實時檢測技術將數據同步獲取速度更快的高速率(網絡延遲低于1毫秒),以滿足于高清影像、數據、虛擬現實等相關數據的傳輸。 1.軟件包含多點觸摸程序系統,用GTouch 技術框架實現了基于TUIO多點觸控協議下的多點觸摸程序的開發,用戶可以通過手寫的方式錄入信息。2.使用觸摸屏的IO輸入輸出,從外部獲取數據然后進行計算加工得到輸出數據并輸出給外部。觸摸屏有標準輸入和標準輸出進行與軟件的相互信號傳輸。3.提供觸摸和非觸摸操作時的2D及3D特效,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。4.軟件可采用本地持續化存儲,在不改變軟件場景的基礎上,靈活運用內存資源,根據自己的需求進行優化修改及更新內容,達到數據資源動態更新和遠程訪問的功能。5.通過Unity3D支持的UI插件,充分發揮UI布局上的自定義模式,和UI動畫相結合,讓性能上和流暢度上都有所提升效果。6.軟件設計上富含獨特的優美感官和給人以強列的視覺沖擊力,直觀、簡單,方便用戶瀏覽。一目了然,數據需要動態加載及配置,將觸控、感應等技術與藝術設計相結合,通過動畫、3D建模等交互、音效、圖片等多媒體內容的配合,提升參觀者在參觀過程中的聽覺、視覺、觸覺等多感官的體驗享受,更能全方位詮釋展覽者的精髓與內涵。7.采用多級界面的模式,在體驗上更加完整地表現出軟件設計上最根本的目的和想達到的效果。8.通過主控 MCU 控制屏幕四邊框內排布的紅外發射管和紅外接收管發射/接收信號。9.采用底層數據存儲,與軟件的選擇界面相互比對,將比對結果通過UI界面上不對的圖片效果顯示出來,實現判斷正確與錯誤的效果。10.利用unity3D的開發引擎,結合C#等語言進行腳本的控制,讓場景與各類信息相對應,提升軟件的開發穩健性。 |
1套 |
展項3、第四紀松遼古大湖
本展項利用現有第四紀松遼古大湖景觀,在背景上通過多畫面拼接,將松遼古大湖的形成通過專屬的動畫、3D場景、音效等多媒體內容的配合,制作背景效果,將背景效果與展區內燈光進行聯動,主要展示松遼古大湖在當時特定的地質年代中的氣候情況、生物多樣性、植物多樣性,日升日落斗轉星移,伴隨風、雨、陰、晴的交替,變化過程中除展示特效變幻外,制景區的燈光同步配合明暗,為觀眾營造一個更沉浸、更具體驗感的展示空間,打造成觀眾觀展的第一個亮點展項,提高后續觀展熱情。
本展項至少應包含以下內容:
展項4、沸騰的牛群
本展項利用現有冰瀑影院景觀,在背景上以更震撼的視覺沖擊、更細膩的呈現效果、更宏大的場景,將東北野牛在第四紀時期的遷徙畫面展示出來 ,同時拓寬展區觀景窗,重造部分造型風格符合外飾面整體展廳調性,并通過環繞音效與畫面為觀眾營造身臨其境的觀展體驗。本展項至少應包含以下內容:
名稱 |
參數要求 |
數量 |
展項四視頻融合器 |
1.最高支持5760*1200分辨率輸入,支持3路1920x1200 輸出。 |
1臺 |
展項四線纜輔材 |
符合國家標準 |
1套 |
展項四融合軟件 |
該軟件主要為校正融合系統,對windows系統進行融合,融合成為一個大畫面,本軟件采集CUDA GPU加速,可以達到每秒150幀的速度。功能全面,可以調節投影機色差,對投影機的黑色電平出來,融合帶分檔可調節投影畫面無縫邊緣融合,伽瑪校正、邊緣羽化 |
3通道 |
展項四軟件內容 |
通過專屬的動畫、3D場景、音效等多媒體內容的配合,通過Facade Mapping立體映射利用人眼具有視差的特性,運用光影及Cave 沉浸式虛擬現實技術,在不需要任何輔助設備的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像,主要展示東北野牛在第四紀時期的遷徙畫面不低于2分鐘,需結合央視動物主題節目配音的專業播音員配音講解,隨著影視情節的發展對特定場景進行全方位的視覺環境的設計,并有目的將設計意圖以視覺形象的方式再現給觀眾,以光色及其變化,顯示環境、渲染氣氛,創造空間感和時間感,塑造外部形象,并提供必要的效果(如風、雨、云、雷電),以Unity3D搭建天空盒模擬真實環境系統,系統追尋藝術表演的規律和特殊使用要求進行配置,其目的在于將光影視覺效果內容充分的進行展現。 1. 利用投影系統軟件,創造完全的布光自由空間,適應一切布光要求; 2. 為使該系統能夠持續運行,適當加大儲備和擴展空間; 3. 系統的抗干擾能力和安全性作為重要設計指標; 4. 投影系統軟件,通過引入系統設計的各個環節之中的DMX解碼器,采用DMX-512標準數碼控制信號轉換成PWM控制器信號驅動LED;可與DMX數碼控制臺連接,并可增加解碼器不斷擴展輸出通道,以實現更多的調光或各種程序變化效果。當解碼器不與DMX控制臺連接時,本機可作為同步控制器使用,即可對多個解碼器及燈光進行同步控制。工藝要求 5.系統允許使用全部配置的各種類型燈具和其它補充設備。 6.系統設計需有足夠的安全性和存儲容量。 7.系統中的設備需完全符合舞臺背景噪聲的技術要求,空場狀態下,所有燈光設備開啟時的噪聲及外界環境噪聲的干擾不高于NR25,測試點1M效果器材的噪聲不大于30dB。 |
1套 |
展項5、東北野牛組織結構
在野牛群展區設置多媒體互動終端,展示野牛單體走路、奔跑時的骨骼、肌肉、外觀等內容,使觀眾更容易將眼前所見到的震撼的野牛群骨骼場景具象化,達到為展區錦上添花的作用效果。
本展項至少應包含以下內容:
名稱 |
參數要求 |
數量 |
展項五線纜輔材 |
符合國家標準 |
1套 |
展項五軟件內容 |
系統主要以東北野牛為背景,運用虛擬互動技術,以Unity3D,WPF等為開發平臺進行軟件開發,硬件通信以單片機為主。
3.利用GMotion動態交互展示方式,將圖片、視頻、3D Models(用于東北野牛模型及場景的建立)、文字等多媒體內容進行自由操作,以科學技術的視覺新體驗,給參觀者最直觀的交互體驗。 4.軟件需要運用G-IVisual2D及3D的形式進行開發.即多視角,多方位2D平面與3D場景結合的方式。 5.提供觸摸和非觸摸操作時的2D及3D特效如,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。 6.要求軟件UE富含獨特的優美感官和給人以強列的視覺沖擊力,直觀、簡單,方便用戶瀏覽。一目了然,數據需要動態加載及配置,將觸控、感應等技術與藝術設計相結合,通過視頻、動畫、3D建模等交互、音效、圖片等多媒體內容的配合,提升參觀者在參觀過程中的聽覺、視覺、觸覺等多感官的體驗享受,更能全方位詮釋展覽者的精髓與內涵。 7.需要利用WPF或Unity3D等游戲引擎等軟件開發,充分發揮軟件UI的效果,達到Game級別。 8.數據更新方便,基于GRM進行后臺更與管理,可自行修改及更新內容,達到數據資源動作態更新與遠程訪問的功能。 9.數據接收:通過主控 MCU 控制屏幕四邊框內排布的紅外發射管和紅外接收管發射/接收信號。 10.位置映射:根據顯示畫面的尺寸進行位置精確校準,實現手勢識別位置與畫面內物體感應位置相同。 11.位置輸出:將識別位置發送到效果軟件,實現觸摸位置的交互。 12.可利用單片機進行外部控制,做到支持多屏互動的效果,可在不同屏間交互操作。 |
1套 |
展項五透明互動終端 |
畫面比例32:9; 屏幕尺寸≥3321*934(mm); 液晶類型:TFT-LCD 響應時間≤8ms; HDMI接口≥1;USB接口≥1; 電源DC12V/4A; 工作環境溫度5-40°; 屏幕結構:控制電路和控制器安裝在密封的ABS塑膠或鋼制保護外框; 連接電纜:屏蔽電纜從面板的右側下方伸出; 觸摸介質:手指、戴手套的手和其它不透光介質; 屏幕類別:提供標準鋼制外框、塑膠外框以及防眩系列; 屏幕厚度:2mm-12mm; 觸摸耐久度:表面耐用性是玻璃的耐用性,莫氏硬度等級為7級; 透光率:大于90%(按照ASTM D1003-92標準); 光澤度:防眩表面80光澤單位; 抗破壞性:3-12mm特殊工藝完全鋼化的光學玻璃為基材。使用1磅在130cm高度使其自由落至玻璃中心點而玻璃不破損; 密封特性:高度密封材料將濾光裝置、框體和防暴玻璃緊密密合,防止液體滲漏; |
1臺 |
展項6、東北野牛小百科
在野牛群展區中設置多媒體互動終端,緊緊圍繞野牛化石群展區,通過展示內容,觀眾將了解野牛不為人知的小故事、小知識,同時以更加低齡化、更加親民化、更適合看得懂的內容結構進行全面科普教育。
本展項至少應包含以下內容:
名稱 |
參數要求 |
數量 |
展項六軟件內容 |
圍繞以東北野牛為主題為中心,充分的展示關于東北野牛相關的的趣味百科科普知識。 1.通過互動終端系統及計算機圖形圖像技術進行展示。 2.軟件需要基于G-Magic多媒體展示交互系統運行與開發。 3.利用GMotion動態交互展示方式,將圖文、影音、場景等多媒體內容進行自由操作,以科學技術的新媒體體驗給參觀者最直觀的交互體驗。 4.軟件需要運用G-IVisual2D及3D的形式進行開發.即多視角,多方位2D平面與3D場景結合的方式。 5.提供觸摸和非觸摸操作時的2D及3D特效如,G-CoverFlow,G-Slider,3DWall特效等。 6.要求軟件UE富含獨特的優美感官和給人以強列的視覺沖擊力,直觀、簡單,方便用戶瀏覽。一目了然,數據需要動態加載及配置,將觸控、感應等技術與藝術設計相結合,通過視頻、動畫、3D建模等交互、音效、圖片等多媒體內容的配合,提升參觀者在參觀過程中的聽覺、視覺、觸覺等多感官的體驗享受,更能全方位詮釋展覽者的精髓與內涵。 7.需要利用WPF或Unity3D等游戲引擎等軟件開發,充分發揮軟件UI的效果,達到Game級別。 8.數據更新方便,基于GRM進行后臺更與管理,可自行修改及更新內容,達到數據資源動作態更新與遠程訪問的功能。 9.數據接收:通過主控 MCU 控制屏幕四邊框內排布的紅外發射管和紅外接收管發射/接收信號。 10.位置映射:根據顯示畫面的尺寸進行位置精確校準,實現手勢識別位置與畫面內物體感應位置相同。 11.位置輸出:將識別位置發送到效果軟件,實現觸摸位置的交互。 |
1套 |
二、其他要求:
1、驗收程序:由采購單位依據本項目文件組織驗收。
2、所屬行業分類:軟件和信息技術服務業。
3、中標人負責對采購人操作人員進行技術培訓,培訓時間不少于7天,培訓內容包括但不限于設備操作使用、設備原理、設備安裝維修、系統維護等。
4、本項目服務期期為2年,中標人在服務期內無償提供技術支持和軟硬件維護,使展項設備處于穩定良好的狀態。服務期內如出現故障,要求中標人在接到通知后12小時內到場,24小時內解決問題。
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