自蘋(píng)果的ARKit發(fā)布以來(lái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)獲得了許多的關(guān)注。許多公司和品牌都開(kāi)始嘗試這項(xiàng)技術(shù)。一份新的報(bào)告表明如果公司不想失去生意,這類(lèi)參與AR的行為將至關(guān)重要。
該份報(bào)告受到英國(guó)的混合現(xiàn)實(shí)公司DigitalBridge的委托,發(fā)現(xiàn)五名消費(fèi)者當(dāng)中就有一位期望大型公司已經(jīng)可以提供AR體驗(yàn),而幾乎一半(49%)的希望在未來(lái)六個(gè)月內(nèi),AR應(yīng)用的數(shù)量有一個(gè)大的提升。
該研究進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)在接受調(diào)查的消費(fèi)者中,有18%不想經(jīng)歷超過(guò)12個(gè)月的等待才能接入AR平臺(tái),而82%的絕大多數(shù)希望這類(lèi)技術(shù)可以通過(guò)智能手機(jī)或者其他的移動(dòng)設(shè)備實(shí)現(xiàn),而不是限于店內(nèi)。
DigitalBridge的CEO David Levine表示:“因?yàn)橛螒蚝托蓍e產(chǎn)業(yè)的風(fēng)靡,比起虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)并未獲得太多的公眾關(guān)注,不過(guò)蘋(píng)果公司對(duì)這項(xiàng)沉浸式技術(shù)的關(guān)注以及同谷歌(和其他公司)即將打響的競(jìng)爭(zhēng)扭轉(zhuǎn)了這一勢(shì)頭,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)迎來(lái)了第一次成為主流的時(shí)刻。作為商業(yè)和貿(mào)易應(yīng)用,尤其當(dāng)遇到了移動(dòng)商務(wù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)因其實(shí)現(xiàn)起來(lái)更容易也更便宜,因此比虛擬現(xiàn)實(shí)更有潛力,而且我認(rèn)為我們將會(huì)在接下來(lái)的數(shù)周甚至數(shù)月看到一個(gè)新的AR體驗(yàn)生態(tài)系統(tǒng)。