5月11日,Unite 2017 Shanghai在上海國際會議中心開幕,現場舉辦了針對VR/AR開發者的VR大師課程,以及針對高校教師的教育培訓日,有經驗豐富的技術講師帶領大家使用Unity開發出精彩項目。
Unite大會是由Unity舉辦的全球開發者大會,至今已有10年歷史,現已成為游戲行業、VR/AR行業中最具有權威性和影響力的活動。在2016年,全球就有超過1萬2000名開發者出席。
2012年Unite開發者大會進入中國后規模不斷壯大,2016年在上海超過3000人參與。今年Unite 2017 Shanghai于5月11-13日在上海國際會議中心舉行,來自Microsoft、Google、華為等國內外5000余名Unity開發者與行業專家齊聚上海,面對面分享、學習和交流最新的Unity開發經驗、VR/AR行業科技等。
5月12-13日兩天,大會還將進行Keynote主題演講和國內技術、國外技術、VR/AR、案例分享等多個技術專場,超過70場技術演講,由Unity創始人David Helgason、Unity CMO Clive Downie、全球技術總監Lucas Meijer、Unity影視團隊、總經理、首席設計師及相關技術領域大牛等組成的Unity全球領導團隊,為開發者們全面剖析Unity引擎功能革新、在VR/AR領域的創新等內容。
數虎圖像作為本次大會的合作伙伴之一,在這場散發著“科技引領時代”的技術專場講座前,帶來一場以Unity軟件為技術支撐制作的新媒體藝術開場秀。
演出前調試現場
開場秀的名字定義為《1001100111100011100010000》,是計算機下“20170512”的二進位數,就是以大家共處的今時今刻為靈感點,試圖將身邊常見的或經常經歷的日常事物數字化。演出以Unity 3D軟件構筑影像環境和360度3D人體,現場通過動作捕捉技術,實時將表演者掃描進虛擬影像中,讓舞者與虛擬新世界充分互動。
演出現場
結合現場的一臺Kinect傳感器,實時捕捉表演者,可以是肢體動作,也可以是抽象的情緒和感覺,然后將捕捉數據數字化、表象化。加上現場的實時渲染和實時音樂編程,從而呈現一場獨一無二的表演,為接下來的幾十場技術講座開場。
演出現場
據數虎圖像新媒體實驗室負責人、本次秀的創作者Marvin介紹,“360度3D人體技術,重在實時性,這也對處理數據的顯卡要求更為嚴格,尤其在未來VR/AR的市場條件下,重要性不言而喻。這也是數虎的一次小小的‘數字化’嘗試。”
如今,互動裝置、數字藝術、光影表演等“新媒體作品”很多,但在很多國家新媒體仍是很新的東西,我們也試圖探索新媒體技術運用的更多可能性。在去年的第二屆深圳新媒體藝術節開場秀上,數虎圖像新媒體實驗室首次帶來了一場新媒體表演《Indescribable》(中文意不可描述),利用視覺、音樂、舞蹈的跨界融合,帶給觀眾一種純碎的視覺與情緒享受。
數虎圖像團隊在第二屆深圳新媒體藝術節的開場秀表演
《Indescribable》秀通過四臺電腦聯機合作,使用一個局部區域網絡,音頻與Unity、VVVV軟件、編程live互相碰撞,實現實時控制影像表演。
新媒體藝術是以科技為依撐,最新技術的發展和應用能讓藝術得以更好地表達,呈現更有趣的藝術世界。Unite 2017 Shanghai作為Unity年度最重磅的活動,數十家來自全球的行業領頭企業、開發商、軟硬件制造商及培訓家和愛好者們齊聚一堂,分享技術開發成果,展示業內最為先進的VR開發工具與平臺、VR硬件與沉浸式體驗設備,分享優秀2D/3D游戲的開發經驗等內容,為大家帶來一場盛大的科技盛宴。