據市場研究機構IHS Markit(納斯達克股票代碼:INFO)最新調查,2017年上半年全球電競顯示器出貨量同比增長350%,達110萬臺。
電競是桌面顯示器最熱門的應用,煥活了一種成熟的產品類型。許多顯示器品牌正在提供新穎的功能,如曲面、超窄邊框和觸摸屏,以打造身臨其境的游戲體驗。游戲玩家需要高性能的桌面顯示器,以實現快速的游戲動作,而這些產品可以增強游戲玩法。
IHS Markit追蹤了100Hz及以上幀率的電競顯示器出貨量。2017年上半年,華碩以17.4%的份額居首,其次是宏碁為12.4%,之后是HKC為9.9%。不斷增長的電競顯示器市場正在吸引大批新進入者,今年就有超過16個品牌參與競爭。
IHS Markit預計,2017年電競顯示器市場的出貨量將超160萬臺。
IHS Markit首席研究分析師Jeff Lin表示:“100Hz及以上幀率的游戲應用如今正在確定顯示產品的議題。我們預計包括美國和韓國主要品牌在內的更多廠商將進入電競顯示器市場。”
“包括顯示器品牌和面板廠商正在引入大量新功能來打造差異化,比如快速響應時間,曲面和高動態范圍(HDR)面板,這些都有益于改善游戲體驗。”