奧維云網數據顯示,超級電視連續保持每年100%強勁增長態勢,增速全行業第一;樂視智能終端研究院數據顯示,超級電視日均開機率達65%,日均開機時長達5.8小時(6%來自信號源、15%樂視輪播、45%樂視點播、34%其他),周均點播時長達21小時,用戶活躍度全行業第一;尼爾森網聯數據顯示,超級電視集中覆蓋有消費力的年輕家庭,其中20-45歲用戶占比94%,86%的用戶是兩口或以上家庭,58%的用戶家庭月收入1萬元以上,89%的用戶自有住房,用戶價值全行業第一。樂視超級電視已成為電視行業最具運營價值平臺,用戶幾乎覆蓋中國名人排行榜。
為更好為用戶提供極致服務,樂視宣布,超級電視將開啟全球獨一無二的“大屏生態服務運營商”模式,針對分眾用戶精耕細作持續打造創新的生態服務,通過生態運營能力充分釋放用戶價值,持續引領行業發展趨勢。
梁軍表示,生態電視重構電視價值,讓用戶只為核心價值買單,能夠為不同家庭用戶提供分眾運營服務,讓大屏逐漸成為了娛樂和互聯網入口。而傳統電視跟消費者只是一次性交易關系,購買之后不再發生關聯,電視只是顯示工具,消費者選電視只是選屏幕。
樂視針對分眾人群推三大創新:桌面、服務、技術創新
首先是桌面創新改變用戶行為,桌面即入口,APP失去入口價值。
2015年9月樂視超級電視首創分眾運營;2015年11月,超級電視推出樂視兒童桌面;2015年12月推出游戲桌面;2016年1月推出購物桌面;2016年3月推出同步院線桌面和樂見桌面;2016年4月推出體育桌面。
樂視智能終端最新數據顯示,超級電視大屏樂見桌面周點擊5506萬,是應用桌面樂視視頻APP的17倍;兒童桌面的全面上線大幅度提升了內容播放數和用戶數,76%的點播來自兒童桌面。
其次,服務創新,改變用戶看待電視的方式。
在影視迷眼中,超級電視+客廳就是超級影院;在游戲迷眼中,超級電視+客廳就是游戲廳;在購物達人眼中,超級電視+客廳就是精品Shopping Mall。
以樂視大屏游戲為例,超級電視已經成為中國第一大屏游戲平臺,覆蓋100%體感游戲,超90%精品游戲樂視首發。超級電視在2016ChinaJoy榮獲首屆“黑金”娛樂硬件獎-游戲終端產品獎,成為唯一獲得該殊榮的電視品牌,這也是ChinaJoy首次為非主機產品頒發的游戲終端獎項。
為給用戶帶來沉浸式游戲體驗,持續滿足用戶多樣化娛樂需求,樂視發布了中國首款3合1體感攝像頭,售價899元,集手勢識別、3D體感識別和視頻通話功能于一身,將于8月22日15點在樂視商城+LePar現貨發售。
另外,超級電視大屏價值持續爆發。樂視智能終端研究院數據顯示,7月份,樂視大屏游戲活躍用戶規模達45萬,付費游戲用戶ARPU值達100元,第二季度付費率環比增長36%;樂視大屏購物銷售額快速增長,7月達329萬元,環比增長36.5%。
最后,技術創新,持續為強大的運營能力保駕護航。樂樂智能語音將成為新的流量入口,目前47%的第4代超級電視激活了樂樂語音;全系統體感控制,超級電視可以達到手指級別的手勢體感;通過智能推薦系統,推薦用戶喜好的內容點擊率更高。