游戲行業一直在進行著變遷,索尼、任天堂的名字已經漸漸遠去,各種端游、頁游、手游前仆后繼地在這個世紀的玩家手中上演著激烈的“后宮”戲,未來的游戲又會是何種姿色呢?12月9日,在蟻視“再見現實”產品發布會上見到了著名游戲引擎生產商Unity亞太區的技術總監郭振平,會上他分享了Unity對蟻視和VR的支持。
做游戲開發的朋友都知道,Unity3D,是一個能夠實現輕松創作的多平臺的游戲開發工具,與此同時 unity3D也是是一款游戲設計能力強,具有跨平臺應用的強大的游戲引擎。其特點是引擎構架好,各功能接口豐富,支持多平臺發布。
郭振平表示:“首先我要對蟻視科技研發的成果,今天的發布會表達一個祝賀。其實我對這樣的產品現在市場上有的都體驗過了。這一款產品分辨率達到這么高,真的是第一個。剛才開場白那些大公司的領導者們,其實是我們這個行業的領頭人,他們提出了很多,也展望了很多在虛擬現實這樣一個硬件產品應用的場景,他們說了很多游戲方面,我覺得其實在非游戲的領域里,在培訓,在我們的軍事訓練,都會有非常非常廣泛的應用。“
市場每明每刻都在變化,蟻視作為一家成立尚未滿周歲的創業公司,為何敢如此高調的舉辦虛擬現實發布會?
覃政表示,蟻視從創立之初就確定了公司發展的的生態方向:一是對現有資源的使用,也就是其一直強調的兼容性帶來的豐富內容。包括所有可以被轉化為3D的游戲 以及普通游戲,像主流的CF、使命召喚等等,還有主機游戲包括xbox和playstation,此外還有3D或者2D電影。
二是開發新的游戲,這里的游戲有兩種產生方式,由蟻視自己獨立開發VR游戲,以及跟另一方合作方共同開發,由蟻視會提供全面的技術支持。此外,針對目前市面上最通用和易用的游戲開發引擎Unity,蟻視制作了簡單易用的SDK。同時,覃政表示對于其他引擎,蟻視也可以提供全套技術支持。
最后一點就是用戶自己提供內容。正如些前Unity郭總所說:“所以,我非常期待,我們在座的,如果您感興趣在虛擬現實這個領域,在非游戲這個領域,有所發展,有所創新的話,這一款產品其實是一個很好的平臺。”
同時,當天發布的蟻視VR相機也是蟻視生態的又一力作。這款 VR 相機采用 7 層鏡片光學方案,雙攝像頭能提供接近 180 度的視角;傳感器采用 Sony 16mm 背照式 CMOS;本體支持 IPX-7 級防水,可以在水下實現 30 分鐘的無障礙拍攝;雙麥克風讓采集聲音更立體……所有的一切是為了在觀看用該 VR 相機拍攝的畫面時體驗更加真實的虛擬現實。