上周,暴風TV推出行業首款VR電視,炒得挺火的,經過這幾天的行業聲音,今天我們就來看看VR電視到底是形式上的概念噱頭還是真正具有行業推進作用?
先來看暴風推出的VR產品陣營:暴風超體電視2 X戰警版,包含43英寸、50英寸、55英寸三個版本,售價依次為1999元、2799元、2999元,劉耀平在發布會上,講解VR功能環節,并沒有大篇講解VR電視的功能,而是打著VR的概念更多的強調產品配置、價格和TV版的內容。再就是全程發布會對比友商,制造話題,用高性價比的策略取得營銷上的成功。
目前的暴風VR電視與普通智能電視并沒有多大區別,暴風VR電視與VR關聯,搭載VR-TVOS系統,能夠同時支持TV版內容和VR全景版內容,將TV和VR頭顯互聯互通,實現VR720度全景方位切換。
意思就是說,用戶要通過暴風VR電視觀看VR內容是不能實現的,需要VR全景版內容和VR頭顯,而所謂實現720度全景方位切換,更需要用戶利用手機搖晃來實現,這也意味著相比之前的3D電視,VR電視享受更麻煩,你不但要帶著一個相比3D眼鏡更大的VR頭盔,還要手動操作方位轉換,一般人可能鬧不懂。
看電視是一家人的群體活動,想想每一個人都帶一個頭盔,還要手動操作換方位,是不是畫面感好像打怪現場,好笑呢!再有一個,年輕人,接受能力強,操作能力強,但是家里的老人、小孩恐怕就不行了。
再來看內容,內容的稀缺簡直是新興概念的致命傷,大家應該都知道,之前優酷土豆聯合推出的VR《國民美少女》真人秀節目非;鸨╋L旗下也號稱有中國最大VR內容資源庫(20000+高清資源)可以互通共用,但是真正能實現VR內容的資源真的很少。所以說這離普及到全民VR太遙遠。
不過,作為互聯網電視品牌,暴風TV在技術創新上給了電視廠商們一個指導,日后假如VR電視得到普及,那么VR內容創業者將得到重大的發展機會。VR是一個很好的構想,現階段成為一個噱頭也是足夠吸睛,但是消費者一般都是先觀望,真正靠VR就開辟出一條道路恐怕有點難。
因此,筆者認為,目前的VR電視真的是一個概念,而不是實質的消費點。暴風TV在現階段推出VR電視甚至可以說是不太理智,因為現在的VR電視僅僅是形式上的產品概念,銷量上不能保證,在進一步取得進步的時候更容易提親透支品牌口碑。從根本上講,使用起來的繁瑣、內容的稀缺、技術的不成熟都是主要難題。如果VR電視想要取得傳統電視的普及,走進千家萬戶,成為一種普及化產品,可以斷言,現階段完全不可能,并在這條路上是長征第一步,離成功還遠得遠得離譜。