如果要問現在最為火熱的產品是什么,那么得到回答肯定是VR(虛擬現實)相關產品。毫不夸張的說,今年將是VR的元年。雖然,去年已有一些廠商開始推出VR產品,例如三星 Gear VR,不過市場并未真正熱起來,產品也大都只是試水性的產品。
而現在,隨著Oculus rift、HTC VIVE、索尼PS VR等知名廠商所推出的VR設備都已經開始上市,市場這才開始真正熱鬧起來。與此同時,眾多的中國廠商也開始殺入VR市場,希望能夠在這場VR盛宴當中分一杯羹。
3月30日,《福布斯》網站刊文稱,“中國VR頭盔在技術上落后于西方,除了便宜之外毫無優勢”。這著實打翻了一船的中國VR企業。
就在這則消息出現的第二天,3月31日,來自中國的VR廠商——3Glasses在深圳召開了一場盛大的產品發布會,發布了在配置和性能上均領先業界水平的藍珀系列VR新品,與此同時還發布了即將上線內容與服務的VR SHOW平臺。而這似乎也正是中國VR企業對于《福布斯》這則報道的一個有力回應。
大咖云集的VR產業鏈盛宴
3Glasses此次發布會的主題為“Here VR現在就是未來”。齊聚眾多的行業大咖、海內外開發者團隊、主流媒體記者和VR狂熱愛好者,堪稱一場絢麗的VR盛宴。
此次發布會使得3Glasses核心管理團隊首次從大陸、香港、臺灣、美國四地聚首。與此同時包括數字王國董事長周永明、ChinaJoy創辦者寇曉偉、英特爾中國區合作伙伴銷售總監李掬倩、NVIDIA英偉達亞太區VR負責人林耀南、夏普電子中國區董事孫宇峰、墨麟集團董事長陳默、勝利游戲CEO肖健、Epic Games大中華區總經理吳灝、DoNews董事長王樂等,這些來自產業、芯片、游戲發行、內容研發、屏幕、引擎、行業媒體等領域的大咖們,都前來為3Glasses站臺,足見3Glasses在業內的影響力。這場發布會也堪稱“VR Family”。
不忘初心,中國VR開始走向世界
說起3Glasses,可能有些朋友之前并沒有聽說過有,因為這是一家非常年輕的科技公司,從2014年成立至今也僅有三年不到的時間。但是,如果你是關注VR技術和產品的朋友,你一定聽過3Glasses。因為3Glasses是國內最早一批嘗試把虛擬現實商業化應用的公司。
2014年10月,3Glasses就率先發布了亞洲首款沉浸式虛擬現實頭盔3Glasses D1。2015年6月,很快又發布了全球量產2K虛擬現實頭盔3Glasses D2開拓者版。2016年3月31日,3Glasses又正式推出了全新的“藍珀”系列VR產品。
△3Glasses創始人兼CEO王潔
“我從自己接觸VR到帶領團隊做VR,到現在已經了15年的時間。我一直執著追求自己心中的VR夢——讓更多的人體驗到VR的樂趣。”3Glasses創始人兼CEO王潔在此次發布會說到。
“藍珀”系列作為第一代真正面向消費者的VR產品,承載了王潔與3Glasses的初心與愿景。
藍珀系列新品正式發布
在發布會一開場,3Glasses創始人兼CEO王潔便攜新品頭盔3Glasses藍珀S1與3Glasses 3Wand為與會者帶來了一場猶如身臨其境的VR夢境之旅。
“為了給用戶更為真實的VR體驗,我們在藍珀S1設計之初就提出了更高的要求。藍珀S1即使對比國內外一線的VR廠商的產品,我們的硬件參數均遙遙領先,優勢明顯。”王潔非常開心的介紹到。
據介紹,藍珀S1是國內首家使用定制雙目VR專用屏的頭顯設備,實現雙眼超2K的高清畫質,PPI超過700,視場角達到110°,而刷新率更是提高到了目前業界最高的120Hz。VR鏡片采用的是醫療級光學材料鏡片光譜范圍更寬、色彩還原更真實。而這一切都是為了給予用戶更為出色的視覺體驗。與此同時,藍珀S1還采用了去藍光技術,保護用眼安全。此外,為了減輕用戶長時間佩戴笨重的VR頭盔所造成的不適,藍珀S1將整機重量進一步降低,僅有278g。
在虛擬現實互動方面,藍珀S1擁有一個具備空間定位功能的外置紅外攝像頭,支持2M空間范圍定位。此外,藍珀S1還配備的了“手部跟蹤”輸入套件3Wand,由兩個手柄組成,支持手部跟蹤定位功能。
從藍珀S1與國際一線的VR設備的參數對比來看,藍珀S1在很多方面確實更為優秀。雖然其他的更為細節的參數并未公布,但是至少可以肯定的是,在VR硬件上,藍珀S1絕對不會弱于目前國際一線廠商的VR產品。不過可惜的是會上,3Glasses并未公布藍珀S1的上市時間和定價。
除了藍珀S1外,3Glasses此次還推出了3Box和Luna兩款產品。
3Box是首款移動VR解決方案,使用PC級芯片,極簡輕薄,同時擁有超強續航,配合VR頭盔,用戶可以隨時隨地進行VR娛樂體驗;
而Luna則是一款360度全景攝像機,造型迷你攜帶方便,用戶可以用它來打造屬于自己的VR實景內容。
同樣,在發布會上,3Glasses也沒有公布3Box以及Luna的具體參數和定價。
VR SHOW+體驗店,線上線下火力全開
對于VR產品來說,內容再某種程度上可能比硬件更為重要。所以,此次3Glasses也正式發布了VR內容平臺VR SHOW,連接VR產業鏈上下游的每一個終端,架起用戶與開發者、渠道與內容之間的“橋梁”。
據介紹,VR SHOW以內容和服務為核心,面向上游的開發者團隊和內容合作伙伴,3Glasses會繼續推進惠及全球的“開發者支持計劃”以及產業鏈之間的深度戰略合作;面向下游用戶和渠道,持續上線最新的優質VR內容服務用戶,并進一步擴大布局全球的線下體驗點模式。
在上游布局方面,3Glasses已與數字王國、中手游、東方視界等重磅內容商達成了合作,在內容、渠道等領域展開強強聯合,共建VR產業的生態圈。與此同時,3Glasses還通過舉辦開發者大賽等活動的形式,吸引了國內外眾多的內容開發者來幫助3Glasses豐富VR內容。
同時,作為發布會的一個特別環節,王潔與UCCVR創始人符國新共同揭曉了UCA2015大賽的冠軍開發者團隊——武漢火游團隊,并為其授予由3Glasses大力贊助的終極大獎——奔馳豪車一輛。
據王潔透露,3Glasses計劃在2016年12月底前擁有20000款正版VR內容。計劃引進200款國際VR大作,同時計劃將200款國產VR作品推向海外市場。
在線下方面,2014年9月,3Glasses就開啟了國內首家體驗店。2015年12月,3Glasses D2在臺灣上市,并且用戶很快突破了30萬,線下體驗店突破1500家。
“2015年可以說是VR市場的萌發期,而2016年將是VR市場的培育期,需要讓更多的用戶來了解VR和體驗VR,線下體驗店則是一個最佳的方式。2016年,我們會進一步將線下體驗店在全球范圍內擴展至20000家。我希望中國的VR能夠閃耀在世界的舞臺之上,希望3Glasses成為世界級VR品牌。”王潔說到。