微軟并不認為需要制作自己的虛擬現實頭顯,如果真的是這樣的話,則意味著微軟可能不會制作一臺連接 Xbox 游戲機的頭顯,像競爭對手索尼的 PlayStation VR 頭顯一樣。
“我們會做自己的虛擬現實設備嗎?我們可以做,如果我們覺得有必要的話,”微軟的Xbox部門主管 Phil Spencer 在2月25日的一個采訪中說道。“但我不認為需要在 Xbox One 上做這些事情。那對于我們來說意義不大。”
虛擬現實讓游戲玩家愿意花錢購買即將到來的頭顯設備去體驗其他世界。許多科技巨頭公司都在準備著虛擬現實設備,包括 Facebook、谷歌、索尼、三星、和手機制造商HTC。到目前為止,微軟一直沒有現身。
雖然 Spencer 承認許多 Xbox 用戶希望虛擬現實成為他們游戲體驗的一部分,但他認為“虛擬現實廚房的廚師或許太多了”。“如果我們認為不是任何設備制造商都能夠提供的,我們就要去做些事來幫助填補這一缺口。”他說。
Spencer 所說的這個“缺口”指的是增強現實頭顯 HoloLens,在今年春季期間, 當 Oculus Rift、HTC Vive 和索尼 PlayStation VR 頭顯陸續準備上市時,微軟的 HoloLens 也正式面向開發者發售。HoloLens 允許用戶與計算機生成的對象以全息方式投影到現實世界中,這也被稱之為增強現實技術簡稱 AR。它不同于虛擬現實,虛擬現實是讓用戶完全沉浸到虛擬世界里。(微軟一再表示 HoloLens 消費者版不會很快發布,目前這個設備是為開發者準備的。)
微軟完全可以打造自己的虛擬現實頭顯,但它不需要這么做。該公司已經和 Facebook 的 Oculus VR 達成協議,為每臺 Oculus Rift 頭顯提供 Xbox 游戲控制器,并且讓 Rift 用戶在一個虛擬的客廳玩他們的流媒體游戲。微軟同時還把廣受歡迎的《我的世界》帶給 Oculus Rift。
這家科技巨頭仍有可能改變主意,高德納公司的分析師 Brian Blau 表示:“虛擬現實頭顯市場剛剛起步,如果微軟想在今年或明年進入市場,也不會太遲。”
現在,Xbox 首席執行官 chief 表示他希望確保 Windows 是虛擬現實游戲開發的一個偉大平臺,支持 Facebook 的 Oculus VR 和 Valve (HTC Vive 的共同創造者)是他們的計劃之一。他似乎希望只要玩家使用的是 Windows 平臺,即可讓內容與玩家直接對接。
“我們肯定是想成為中間商。”Spencer 說。