2016年11月18日-20日,上海國際童書展在上海世博展覽館舉辦。期間,來自童書全產業(yè)鏈中最具代表性的出版商、發(fā)行商、代理商以及作家、插畫家齊聚一堂,展示并討論了整個童書出版行業(yè)領域的變革和發(fā)展。
19日上午,一場以“數(shù)字思維”為主題,以“童書出版的創(chuàng)意思維與AR/VR的想象世界”為中心內容的專業(yè)論壇于上海世博展覽館B1層9號會議室圓滿結束,會議期間,來自世界不同地區(qū)的一流出版公司代表、頂尖AR技術提供企業(yè)代表以及IP授權方代表依次進行了精彩紛呈的講述,與此同時,三方還就AR/VR技術與童書出版的結合過程中面臨的一些主要問題進行了深入交流,共同探討了AR圖書出版的未來。
此次專業(yè)論壇,夢想人科技創(chuàng)始人周志穎博士應主辦方百道網(wǎng)的邀請進行了以“AR的數(shù)字出版張力”為主題的演講,并與助畫方略(北京)文化傳媒有限公司CEO高姍女士圍繞“當AR遇到ISLI(國際標準關聯(lián)標識符)”就AR圖書的標準化問題進行了深入的剖析與討論。參與此次論壇的還有百道網(wǎng)總編輯令嘉、Sourcebooks公司首席運營官多米尼克·拉卡、Dubit全球潮流部高級副總裁大衛(wèi)·克利曼、童趣出版有限公司總編輯聶政、中信出版集團副總編輯盧俊。
會議中,來自美國Sourcebooks公司的首席運營官多米尼克·拉卡女士為大家講述了目前AR/VR技術在美國童書出版領域中的應用情況,并與同業(yè)共同分享了她對于兒童圖書市場未來發(fā)展重點與趨勢的展望。
而Dubit全球潮流部高級副總裁大衛(wèi)·克利曼先生則重點講述了VR技術目前與教育相結合的應用以及如何才能讓虛擬現(xiàn)實兼具兒童安全性和趣味性,并獲得家長的信任。
夢想人科技創(chuàng)始人周志穎博士則為大家展現(xiàn)了運用AR/VR技術在未來可能實現(xiàn)的閱讀形式的全面變革,介紹了增強現(xiàn)實行業(yè)日益擴充的市場規(guī)模以及數(shù)字出版繼續(xù)保持高速增長的發(fā)展趨勢。與此同時,周博士還結合企業(yè)在出版及技術領域的實戰(zhàn)經驗,為與會人員講述了AR技術對于出版社的真正價值(1.圖書內容無需改版即可優(yōu)化閱讀體驗,增加圖書競爭力;2.采用創(chuàng)新的商業(yè)模式,能讓出版社獲取更多線上收益;3.及時提供用戶大數(shù)據(jù)信息服務;4.確保數(shù)字內容安全,徹底防止盜版問題……)。
同時,周博士也提出了圖書AR化進程中面臨的主要問題(1.技術瓶頸:安全問題、穩(wěn)定問題、服務質量問題;2.內容瓶頸:與原有內容的結合、3D互動內容的策劃、制作、成本問題;3.標準化瓶頸:AR內容缺乏統(tǒng)一的標準規(guī)范【夢想人科技當前正在參與制定《AR出版物》行業(yè)標準】……)。
周博士還介紹道:2015年全國出版、印刷和發(fā)行服務營業(yè)收入超過2.1萬億。我國日報發(fā)行量、圖書出版品種和總印數(shù)世界第一,電子出版物總量、印刷業(yè)整體規(guī)模世界第二,僅以當前傳統(tǒng)出版業(yè)滲透率1%測算,增強現(xiàn)實在傳統(tǒng)出版業(yè)中的應用就能釋放出200億以上的市場空間。
隨后周博士又與助畫方略(北京)文化傳媒有限公司CEO高姍女士圍繞“當AR遇到ISLI(國際標準關聯(lián)標識符)”進行研討,雙方就AR出版物行業(yè)標準的出臺進行深入的溝通,另外還就AR技術與插畫內容方面的融合進行了進一步的設想和討論。
接下來,童趣出版有限公司總編輯聶政發(fā)表以“AR與IP:童書出版的雙動力”為主題的演講。演講過程中聶總編輯介紹了童趣出版社發(fā)行的AR圖書,這些AR圖書與IP相結合,利用IP原有的強大的聚焦力和AR技術所帶來的豐富而又奇妙的閱讀體驗,吸引了眾多的關注。其中夢想人科技與童趣出版社通力合作,共同打造了《齊先生妙小姐·雙語故事》系列AR圖書與AR版《環(huán)球探索雜志》。
聶總編還提到:先前她認為“增強現(xiàn)實在傳統(tǒng)出版業(yè)中的應用就能釋放出200億以上的市場空間”的說法純粹是天方夜譚,但聽過夢想人科技周博士的演講后開始對此有了信心和新的期待。AR圖書市場目前是挑戰(zhàn)與機遇并存,必須做好選題,加強AR技術服務商與出版社的溝通與理解,注重且保證AR圖書的質量,否則是很容易遭遇“滑鐵盧”的。
中信出版集團副總編輯盧俊圍繞“技術驅動閱讀:少兒閱讀的下一輪趨勢”展開講述。盧總編提出AR圖書的發(fā)展與“營銷與運營的驅動力”、“技術和數(shù)據(jù)的驅動力”、“創(chuàng)意和價值的驅動力”這幾大要素有著密不可分的關系。而AR圖書的制作和發(fā)行需要從用戶的實際需求為基本點,兼顧交互性、智能化和體驗化三者于一體。據(jù)了解,中信出版集團近期所發(fā)行的AR圖書目前已經成功取得了逾5000萬的營銷額,這也證明了AR圖書其本身是具備極大的市場發(fā)展?jié)摿Φ摹1R總編還在演講中表示“增強現(xiàn)實在傳統(tǒng)出版業(yè)中的應用不僅僅能釋放出200億以上的市場空間,未來勢必還會出現(xiàn)更驚人的收益。”
近年來,我國數(shù)字出版業(yè)保持了高速發(fā)展的態(tài)勢,數(shù)字出版產值屢創(chuàng)新高,內容產業(yè)獲得較快發(fā)展,與此同時,整個傳統(tǒng)出版行業(yè)的數(shù)字化進程也面臨著諸多的挑戰(zhàn),AR/VR技術的出現(xiàn)以及它們在圖書出版中的運用為數(shù)字化思維提供了新的思路,尤其是在童書出版領域。綜合各位參與本次論壇的有關專家們提出的各種見解,可見AR/VR技術與教育內容相結合將會是未來童書出版領域的主流趨勢,它們在教育教學、百科知識普及等方面會發(fā)揮出強大的作用力,也將為相關企業(yè)、出版社帶來十分可觀的收益額。