谷歌借著其Daydream平臺在VR移動領域一路高歌猛進,遙遙領先。但是現在微軟也加入了戰斗。阿爾卡特公司把其Idol 4S手機改進成了Windows10操作系統的版本,售價為470美元,合人民幣約3200元。就跟安卓系統的原版一樣,這一款也自帶了專用的頭戴設備。我就用這個來測試一下,看看Windows 10操作系統移動端VR體驗如何。可惜,實際上不怎么樣。谷歌Daydream完全不需要感到有壓力。
首先,跟我今年早些時候買的Idol 4S原版安卓系統手機比起來,這個Windows 10版本的手機不僅僅是操作系統不同。它還有更加強勁的Snapdragon處理器,更加犀利的攝像頭,更多的RAM內存和存儲空間,但是音響效果不怎么樣,而且顯示也只是普通的清晰度,分辨率也很低。
當我在《喪尸VR》里獵殺行尸的時候,這種低分辨率變得尤為明顯。像廢棄地鐵里的電線桿、座椅等像素感都很明顯。而安卓版本的Idol也沒有那么流暢的圖像處理,不過這個問題在Windows操作系統版的手機里體現的更加明顯。
這里的VR體驗全部都是阿爾卡特自己開發的,微軟只是與他們在中國的廠商合作進行了質量檢查和兼容性檢測。所以VR內容并沒有得到微軟的支持。微軟對自己的VR內容自有安排。所以現在你只能用阿爾卡特公司做的VR內容商店,還有一個叫Tube 360的APP,用來搜索媒體。
而且里面的VR的APP商店更是相當的原始。只有兩個分類:游戲和360度全景媒體。前者里面只有7款游戲,而后者只有兩張沉浸式體驗的照片和一部VR視頻。就這些,別的啥都沒了。這些是從Windows APP商店里直接扒下來的。阿爾卡特承諾會為商店里加入更多的內容。而Tube 360則只是一個預裝的第三方軟件,能從YouTube上找到360度全景媒體內容,比商店里的內容多幾十個。
玩游戲的時候可以從Windows 10的應用列表啟動,或者從游戲內的啟動器開始。這跟安卓版本的差不多。但是玩游戲的時候,就有一點區別了。安卓的是用設備上的按鈕來觸發動作,而Windows 10版本上的則是要固定光標在物品上(也就是戴著頭戴設備時盯著一個東西不移開)直到物品上出現一個計時圈,計時結束之后觸發動作。這根Kinect的風格類似。對于初用系統的人來說比較容易上手,但是比起在設備上按按鈕要慢的多。
在游戲中我只能通過動腦袋來瞄準來勢洶洶的喪尸狂潮。我一瞄準,游戲內置的槍就會自動開火,我控制不了啥時候開槍。如果能夠有按鈕讓我自己開槍和換彈夾的話就要好多了。
另一個問題是,聲音音效和音樂問題,包括在游戲中也是,只能通過手機的擴音器發出來。我試了三中不同的耳機,但是聲音都沒法傳出來。這對VR體驗的影響太大了。阿爾卡特公司說他們知道了這個問題,正在加班加點地攻克這個難題。我的Idol 4S手機Windows 10版是搶先體驗版,所以以后正式版上或許會修復這個問題。
最后,我覺得微軟和阿爾卡特的合作應該能做的更好。雖然安卓版本的手機并沒有谷歌的技術幫助,倒也用來Daydream的一些特性,總體來說體驗還是不錯的。Windows官方博客宣稱這款Windows 10版的Idol 4S,“專業、游戲專用、技術先進”。看來它還要加入更多的VR內容才能名副其實。或許在幾次更多的軟件更新之后會改進得更好,但是就現在看來而言,這款手機的VR方面和別的手機并沒有什么競爭力。