1月5日,《金融時報》報道稱,2015年國際消費電子展(CES 2015)將在美國拉斯維加斯開幕,數家初創和眾多科技巨頭將展出虛擬現實頭盔產品。
Oculus頭盔在去年的展會上備受關注,今年很多公司希望收獲類似的效果。Oculus Rift頭盔曾是一款不起眼的產品,它的展臺設在展廳的角落,遠離人群,但Oculus Rift原型產品足以讓大家體驗逼真的3D游戲畫面。去年3月,Facebook斥資20億美元收購Oculus,Oculus Rift從此步入科技世界的主舞臺。
高通連接體驗產品管理副總裁杰伊·賴特(Jay Wright)表示:“大量的資金注入下一代頭戴式科技產品市場。”賴特負責高通Vuforia移動視覺平臺,該平臺支持開發者為數字眼鏡(Digital Eyewear)開發增強現實應用。
“它不僅有潛力顛覆智能手機,而且有潛力顛覆所有帶有屏幕的產品。”賴特接著說道。
在三星、索尼、英特爾等公司的推動下,今年的CES展會上,虛擬現實技術將由原型產品轉變為正式的消費者產品。虛擬現實技術最初立足于游戲市場,各大公司都在尋找“殺手級應用”,期望走出游戲市場,讓外觀略顯笨拙的頭盔吸引更多的客戶。
Altspace VR首席執行官恩里克·羅莫(Eric Romo)表示:“虛擬現實溝通而產生的情感體驗令人印象深刻。”在今年的CES展會上,Altspace VR將展出虛擬現實空間,即使遠隔千里,好友們可以感覺像在同一個“房間”里聊天。
其他公司則認為娛樂是虛擬現實應用的第一個熱銷市場。Jaunt旗下的虛擬現實應用既可以讓觀眾體驗保羅·麥卡特尼演唱會的舞臺視角,也可以讓觀眾電影《霍比特人》的全景畫面。去年8月,Jaunt成功融資2800萬美元,投資方包括英國天空廣播公司。
Jaunt首席執行官延斯·克里斯坦森(Jens Christensen)表示:“當你戴上頭盔和耳機,感覺就像站在麥卡特尼的鋼琴旁邊。這的確是一種不同的體驗。”
但是,也有人擔憂虛擬現實計劃的發展前景。知名風投人士弗雷德·威爾遜(Fred Wilson)就在博客中寫道,如果Oculus及其競爭者無法給人留下深刻印象,虛擬現實技術將遭遇發展阻力。
“虛擬現實最終還是需要市場宣傳,但不是2015年。”威爾遜說道。
相反,有些公司正在開發不同類型的頭戴式技術:增強現實。Oculus這樣的頭盔可以讓用戶完全沉浸于虛擬環境,而Google Glass這樣的增強現實眼鏡可以為現實世界覆蓋數字圖像和信息。
去年10月,谷歌與其他風投公司向虛擬現實技術公司Magic Leap投資5億美元。Magic Leap正在開發一款為現實世界覆蓋數字圖像的頭戴式設備。今年Magic Leap似乎不會發布消費者產品,但愛普生、Osterhout Design Group等公司將在此次展會推出“提供高保真數字圖像的智能眼鏡”。
過去六年,Osterhout Design Group已經針對智能眼鏡產品線投入6000萬美元研發資金。Osterhout Design Group最初設計軍用產品,現在已經拓展至其他行業,例如為在危險環境中工作的人員提供免提指令或信息。
在CES展會上,Osterhout Design Group將展示首款消費者只能眼鏡產品,售價可能不到1000美元,配置高分辨率立體顯示屏和一個500萬象素攝像頭,并運行Android系統。
一些硅谷人士預測,Facebook的Oculus長期計劃包括增強現實和虛擬現實技術。
對于希望獲得關注的虛擬現實公司,CES展會提供了一次重要的機遇,它們可以讓觀眾現場體驗新型設備。
Altspace的羅莫表示:“如果要了解這類設備的美妙之處,你必須親自體驗。”