NVIDIA最近發布了新Windows驅動,版本號為358.78,新版驅動支持GameWorks VR中間件。直顯(Direct Mode)技術是Gameworks VR的主打賣點之一。GameWorks VR的特性如下:
NVIDIA Multi-Res Shading (MRS) ,一項創新的 VR渲染技術。通過NVIDIA MRS,對圖像的每個部分進行渲染的分辨率,將能更好地匹配 VR最終顯示圖像的像素密度。這項技術使用 GeForce GTX 980 Ti GPU的多投影架構僅一次就可渲染多重視口。從而使虛擬現實游戲有相當大的性能上的改進。
VR SLI,為 VR應用提供功能的提升。多重 GPU能被分配到一個特定的視角來戲劇性地加速立體渲染。 VR SLI 通過GPU 關聯的應用程序編程接口可以為 PC擴展兩個甚至多個GPU。
Context Priority,能夠控制GPU調度從而支持如異步時間扭曲(asynchronous time warp)等VR功能。還能消除延遲并讓玩家在移動頭部的過程中迅速調整圖像,避免重新渲染一幅新的畫面。
Direct Mode,為VR頭戴設備提供即插即用的兼容性。有了 Direct Mode,NVIDIA 顯卡驅動可以將頭戴設備識別為 VR顯示器而不是一個標準的桌面顯示屏,并且提供一個更無縫的用戶體驗。
Front Buffer Rendering,讓 GPU直接到前臺緩沖區進行渲染以減少延遲。
建議所有虛擬現實開發者更新到新版驅動。