還記得上個月谷歌I/O開發者大會嗎?在那次會議中,谷歌推出了全新的Android TV系統,宣布用Android TV取代Google TV。它制定的未來發展計劃則將會繼續加快智能電視與PC之間的融合。
“永遠不要低估游戲手柄對游戲體驗本身所帶來的巨大價值。”Orangepixel游戲公司創始人Pascal Bestebroer表示,該公司曾經推出了包括《家園守衛2》(Groundskeeper 2)、《像素魂斗羅》(Gunslugs)和《亂世之王》(Heroes of Loot)等經典的像素風格手機游戲。
Bestebroer還補充表示,他已經看到了Ouya和Fire TV等設備為經典懷舊游戲所到來的新活力,所以他已經迫不及待的希望通過Android TV平臺進入更多玩家的客廳中。
目前,整個Android平臺游戲市場還是處于比較“破碎”的狀態,開發人員需要根據不同的芯片組和設備開發不同的游戲。因此通過搭載統一Tegra K1處理器的Android TV設備,游戲開發者可以直接在消費者的客廳中提供更上乘的游戲品質。而對于玩家來說,這也意味著只需要投入一小部分資金就可以獲得最棒的Android游戲體驗。
Android TV是一個什么樣的產品,給用戶提供一個怎么樣的平臺,它會怎樣改變游戲方式?據投影時代網了解,它是一個通過分線盒或者是無線將電視的google play結合起來的一個全新的平臺,為用戶提供一個將內容輸送給用戶的更簡單的途徑。
谷歌將通過Android TV把用戶客廳中的電視機變成了一臺“移動設備”,讓所有Android開發人員能夠在電視上運行他們的App。游戲部分,Android TV將會得到NVIDIA Tegra K1處理器的強有力支持,這就意味著游戲開發商們未來也可以為移動設備帶來更加高端的游戲體驗,包括了圖形和游戲內容角度。家庭用戶可以充分利用電視機,就像是用游戲手柄控制一臺Xbox One或PlayStation 4一樣。
可以說,Android TV是谷歌迄今修復因Google TV所犯下錯誤的最大賭注。它是一個功能更強大的平臺,似乎也做好了與Apple TV、Roku等流媒體機頂盒服務直接競爭的準備,當然,前提是Android TV可以將消費者想要購買的所有硬件融為一體。與此同時,Android TV十分看重索尼和夏普等各類廠商的電視機的作用,相信下半年索尼、夏普旗下的電視產品更新時,基于Android TV智能系統的智能電視將會和大家見面,這種策略應該有助于它吸引觀眾。
國內方面,我國六大電視廠商早已在各家的智能電視中植入了游戲業務。2013年底,海信發布了國內首份《電視游戲年度報告》,報告中提到用戶日均運行時長達48分鐘,電視游戲有望成為繼網游、頁游、手游之后游戲業務的新“藍海”;2014年3月中旬,彩電企業TCL宣布跨界進軍游戲產業,與聯通寬帶在線公司以及ATET簽署了雙屏融合戰略合作協議,并與京東、游戲供應商Gameloft共同啟動了TCL游戲生態圈戰略聯盟。TCL預通過進軍游戲產業打造TCL全新增長點,并開啟客廳大屏游戲娛樂市場的藍海。
相關業內人士表示,目前,智能電視還不是一個完善的游戲平臺,從用戶規模、用戶屬性、設備更新換代的速度以及操作系統環境等諸多因素來看,并不太有利于游戲產品的運營。但隨著電視智能化升級,用戶體驗的不斷優化,大量的年輕用戶必將回到客廳,回到電視機前,不過,這條路走起來可能并不是想象中那么平坦。