互聯網的移植能力超強、生命力驚人,在互聯網與其他產業融合的過程中,互聯網能迅速占領高地,搶占行業主導權。近日,在互聯網電視行業遭遇監管政策收緊后,對智能盒子和智能電視行業都產生了一定的影響。企業面對政策表現得靈活而又堅強。
為什么互聯網在各種融合中都能輕松占據主導地位呢?答案很簡單,那就是:用戶體驗創新。互聯網是創新最活躍的領域之一,而互聯網界有一個圣經般的法則,那就是用戶體驗至上。所有的互聯網企業,不論它多強勢、多傲慢,他都不會犧牲自己的用戶體驗,因此,所有互聯網企業都把大量的資金、精力,以及創新能力放在了提升用戶體驗上。
沒有遙控器的智能電視
10月13日,創維聯手華為共同發布了一款55英寸的智慧屏幕,它被稱為電視界的特斯拉。特別之處在于,它沒有遙控器,操控只需要用手機。它僅有一個USB升級接口和一個HDMI接口,其主要內容來源于手機。它的外觀通體就是一塊純粹的屏幕,像個大大的顯示屏。
用戶在使用它的時候,想看視頻就拿智能手機(支持安卓和IOS系統)或者Pad,在WiFi環境下連接屏幕,手機里的視頻便可以輕松投射到面前的大屏上顯示播放,操作電視的工具不在是遙控器,而是智能手機,智能手機的互動性讓這塊冷冰冰的屏幕產生更多的想象空間,比如用戶關注度高的國外高清大片、斗地主游戲等,都可以輕松的傳送到電視上播放,大屏幕顯示出的畫面效果更震撼。
今年6月起,廣電總局就對未與牌照方合作的電視端視頻App下達封殺令。這在一定程度上,使互聯網電視失去了“互聯網上的內容”。不過,手機看視頻內容并不受廣電總局管控,創維智慧屏幕采用手機內容投射的方式,技術的改變,即使電視上沒有在線影視平臺,通過手機也能欣賞到在線影視節目。
創維酷開董事長王志國在接受媒體訪問時表示,酷開榮耀A55搭載了Linux底層優化輕量級酷開CoocaaOS系統,內置了海思A9四核1.5GHz處理器及八核Mali450的GPU。在操作方面,這款智能電視是通過WiFi無線網絡,實現手機與電視之間的快速操作及互動。而雙方未來將在銷售、渠道以及電視的嵌入式內容方面展開合作。
從今年的CES戰展和IFA展中彩電廠商們展出的新品電視可以看出,各大廠商們的注意力已經回歸硬件,回歸顯示。在這些趨勢下,明年的新品或將更有看點。
電視游戲或迎來突破式增長
相關分析顯示,2014年電視游戲終端覆蓋量將同比大增,電視游戲市場規模將實現突破式增長。當前互聯網電視遭遇的內容“束縛”,或許這將會為電視游戲市場帶來新機遇。
智能電視正以“游戲平臺”的全新面貌展現在用戶面前。一方面,智能電視芯片技術的提升,使得其運算能力突破了性能門檻,為游戲的極速運行提供了技術條件。另一方面,智能電視正迅速普及,助推電視游戲市場迅速擴大。
據奧維咨詢(AVC)數據顯示,2014年6月,智能電視的滲透率已達61%,預計今年下半年這一數字將提升至70%。因此,游戲已經成為用戶在電視端除觀看視頻之外,使用最多、關注最高的場景。根據奧維咨詢(AVC)數據顯示,消費者對體感游戲的關注度達53%,成為僅次于在線視頻點播、多頻互動的一大關鍵關注點。
相關業內人士表示,從目前來看,國內PC端游戲早已進入峰頂,手機游戲雖然起步晚,但卻也快速地成為一片紅海市場,而與PC和手機相比,電視端才剛剛開始。智能電視等設備的陸續推出,為游戲提供了全新的發展環境。不過,大部分游戲都是從PC、手機、主機等平臺移植而來,廠商們需要對其操作模式和商業模式進行調整,才能取得較好的用戶體驗,并產生收入。