游戲機(jī)遇強(qiáng)敵 智能電視
我國(guó)電視產(chǎn)業(yè)先后經(jīng)歷了CRT電視、互聯(lián)網(wǎng)電視、3D電視、智能電視這幾個(gè)階段,智能電視的出現(xiàn),意味著中國(guó)電視產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了一個(gè)全新的電視時(shí)代。這屆的CES展里,能夠進(jìn)行體感游戲的智能電視受到了不少參觀者的關(guān)注,而智能體感游戲則一度成為大家討論的焦點(diǎn)。
智能操作系統(tǒng)賦予了液晶電視越來(lái)越豐富的功能,在線視頻觀看、在線報(bào)刊、以及豐富多樣的APP軟件,成為了智能電視的一大特色,而這其中自然不可缺少的就是游戲。在今年CES開篇,NVIDIA推出了Tegra4 ARM處理器,擁有72 GPU單元和4個(gè)CPU單元,讓Tegra4擁有著更為強(qiáng)大的圖形渲染能力。性能的提升,讓電視產(chǎn)品可以為用戶呈現(xiàn)更真實(shí)游戲畫面體驗(yàn)。
此外,中外家電企業(yè)三星、海信、長(zhǎng)虹、TCL、創(chuàng)維、LG、索尼等家電企業(yè)也相繼展出了自己的智能電視產(chǎn)品。而且由于廠商不同,所以推出的智能游戲也有所變化。這一變化對(duì)于游戲機(jī)來(lái)說(shuō)壓力不小。
隨著科技的發(fā)展,家電行業(yè)的格局正在發(fā)生微妙的改變,舊的產(chǎn)品和技術(shù)勢(shì)必會(huì)被取代。CES2013即將結(jié)束,國(guó)內(nèi)電視品牌如何在日韓技術(shù)壟斷的情況下如何彰顯中國(guó)創(chuàng)造?傳統(tǒng)家電市場(chǎng)又將走向何處?2013年家電行業(yè)之間的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)拉開序幕,讓我們共同期待。