多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-touch)是一項由電腦使用者透過數(shù)只手指達(dá)至圖像應(yīng)用控制的輸入技術(shù)。是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如鼠標(biāo)、鍵盤等)的情況下進(jìn)行計算機(jī)的人機(jī)交互操作。
與多點觸摸技術(shù)相對應(yīng)是單點觸摸,單點觸摸設(shè)備已經(jīng)有很多的年頭了,小尺寸的有觸摸式手機(jī),大尺寸最常見的就是銀行里的ATM機(jī)和排隊查詢機(jī)。
多點觸摸顯示設(shè)備利用先進(jìn)的計算機(jī)視覺技術(shù),獲取并識別人手指在顯示屏幕上的位置,并通過計算,將手指在顯示屏幕上的物理坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為計算機(jī)屏幕的邏輯坐標(biāo)及控制指令。實現(xiàn)用手指或其它自然物品在顯示屏幕上的觸摸選擇,打開界面、轉(zhuǎn)換畫面、信息查詢等控制功能。
特點
1、 多重觸控是在同一顯示界面上的多點或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標(biāo)的單點操作方式。
2、用戶可通過雙手進(jìn)行單點觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征(文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息)。
3、可根據(jù)客戶需求,訂制相應(yīng)的觸控板,觸摸軟件以及多媒體系統(tǒng);可以與專業(yè)圖形軟件配合使用。
技術(shù)
多點觸控技術(shù)分很多為種,但以下列4種較成熟。
1、“LLP(laser light plane)技術(shù)”,主要運(yùn)用紅外激光設(shè)備把紅外線投影到屏幕上。當(dāng)屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機(jī)則會捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。
2、“FTIR(Frustrated Total Internal Reflection)技術(shù)”,會在屏幕的夾層中加入LED光線,當(dāng)用戶按下屏幕時,便會使夾層的光線造成不同的反射效果,感應(yīng)器接收光線變化而捕捉用戶的施力點,從而作出反應(yīng)。
3、“ToughtLight技術(shù)”,運(yùn)用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。當(dāng)屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機(jī)則會捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。
4、“Optical Touch技術(shù)”,它在屏幕頂部的兩端,分別設(shè)有一個鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點的位置。經(jīng)計算后轉(zhuǎn)為座標(biāo),再作出反應(yīng)。
發(fā)展
多點觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。1991年此項技控取得重大突破,研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù), 容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內(nèi)的影像。 1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。2006年,Siggraph大會上,紐約大學(xué)的Jefferson Y Han教授向眾人演示最新成果,其領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。
應(yīng)用
要使用多點觸控技術(shù),裝置必需配備觸屏或觸控版,同時需裝載可辨認(rèn)多于一點同時觸碰的軟件,相較之下,標(biāo)準(zhǔn)的觸控技術(shù)只能辨認(rèn)一點,是兩者之間最大的分別。
如果你用過iphone,就會知道多點觸摸是個很有用很好玩的東西:瀏覽網(wǎng)頁時經(jīng)常要放大某部分區(qū)域才能看清楚,看圖片時同樣非常有用。很多人以為多點觸摸僅限于放大縮小功能。其實,放大縮小只是多點觸摸的實際應(yīng)用樣例之一。有了多點觸摸技術(shù),怎么應(yīng)用就可以通過無限想象來無限擴(kuò)展。程序員可以把多點觸摸應(yīng)用到很多方面,從一定程度上改變或者創(chuàng)新出更多的操作方式來。
在電腦方面,人們一直只習(xí)慣用鼠標(biāo)來操控電腦畫面,這導(dǎo)致多點觸控技術(shù)無法在科技產(chǎn)品中獲得完整的運(yùn)用。在理論上,利用手指直接在屏幕上進(jìn)行操作遠(yuǎn)比使用鼠標(biāo)要來得更為精確。雖然這會讓使用者耗費(fèi)更多的動作及體力,卻能夠在操控過程中獲得更多的樂趣。因此,多點觸控技術(shù),有望取代目前所使用的鍵盤、鼠標(biāo),將進(jìn)一步體現(xiàn)出人性化操控接口的未來趨勢。