詹姆斯•卡梅隆潛心十年打造的3D巨制《阿凡達》,從拍攝伊始使用的就是3D攝像機,其真正的3D效果給影院里的觀看者帶來了難以置信的震撼感受。而緊隨《阿凡達》之后上映同樣號稱“3D”的影片《愛麗絲漫游仙境》和《諸神之戰》,其實只是由2D畫面后期轉成的3D畫面,與《阿凡達》的視覺效果不可同日而語,被人們直指為“偽3D”電影。
欲分一杯羹 液晶電視“匆忙3D化”
《阿凡達》引發的3D熱浪不只局限于電影院,它也吹熱了電視市場,不少電視廠商迅速推出了3D電視以順應火爆的3D熱潮。與后期將2D畫面轉為3D的影片如出一轍的是,一些電視廠商推出的3D電視也帶有2D轉3D的功能。這種功能通過近景放大、遠景拉遠的技術處理達到營造景深的效果,從而形成類似的3D畫面效果。
無論是影院中的“偽3D”電影,還是3D電視中的2D轉3D功能,其背后根源在于3D片源目前在全球都處于極度缺乏的狀況。因此,從某種角度來看,這種2D轉3D的技術短時間內暫時緩解了3D片源匱乏的窘境,擴大了消費者的選擇空間,作為3D技術尚不成熟時期的過渡性技術或產品,因滿足了部分人的需要,會有一定的市場。
另一方面,由3D熱引發的2D轉3D頻出,顯示出在制約因素重重、3D電視技術尚不成熟的背景下,現在的3D電視市場存在“匆忙3D化”的現象。實際上,2D轉3D技術的畫質效果往往不會如消費者預期的那樣好,并且3D畫面還會引發重影和頭暈現象。目前,市場出現的3D電視均采用快門式(SG 式)3D技術,其利用快門式3D眼鏡依次快速閉合,使左右眼看到不同的電視畫面而形成3D效果。但由于視覺暫留現象的存在,人眼會感受到“位置有一定距離但重疊的畫面”,造成“重影”并直接引發“頭暈”。
對于2D轉3D技術,《阿凡達》的導演卡梅隆也表示出了憂心:“真正的3D技術已日臻成熟,眾多公司完全可以從技術上出發做真正的3D。如此依靠于電腦后期合成的做法是在走回頭路,會破壞3D在消費者心目中建立的好感。”
畫質利益仍是核心 面板技術與3D發展并進
液晶電視發展到今天,消費者對于畫質有了更高的要求。作為液晶電視新技術的3D,自然肩負著進一步提升畫質的重擔,對于畫面的效果也提出了更高要求。在消費者越發重視液晶電視健康消費的今天,3D電視的健康護眼也逐漸倍受重視。從這種意義上來說,2D轉3D后不甚理想的畫質效果,再加上重影頭暈帶來的健康問題,離畫質提升還有一定的距離,3D電視尚需解決的課題還有很多。
據專家介紹,若要減少重影現象的發生,就要保持3D畫面連貫性,因此面板的刷新率至少要達到120Hz,并且刷新率越高,畫面就越流暢,3D效果也就越出眾。目前在市場上可以見到的配置IPS硬屏面板的3D電視,采用了迅暢(True Motion)480Hz技術,左右眼可以分別看到主流的畫面,最大程度克服了重影現象,為觀看者帶來更加真實舒適的3D體驗。另外,IPS硬屏本身具有的液晶分子水平排列的方式更加抗壓,使畫質更穩定;液晶分子的偏轉速度是普通液晶面板的十倍,使畫面清晰無拖尾,動態畫面的顯示效果出色。同時,IPS硬屏得到了權威眼科機構的認證,相比于普通VA軟屏,不易引起觀看者的視覺疲勞。在影院觀看一部電影一般只用2-3個小時,而在家里收看電視的時間則會更長,若收看3D畫面,對一臺3D電視健康舒適方面的性能不可忽視。
就在不久前,在深圳舉行的深圳光電顯示周暨深圳(國際)彩電節上,也有不少廠商的新一代3D技術展出。其中,LGD展出的世界首款量產型偏振式(PR 式)47英寸3D液晶電視面板,由于采用這一技術的眼鏡只需貼上偏光膜即可使用,且較快門式(SG 式)對于頭暈現象有所緩解。據了解,這種3D成像模式和我們在IMAX影院觀看《阿凡達》的技術方式大致相同,在3D畫面效果、健康舒適度以及眼鏡成本上都更具優勢。
3D產業的前景還很廣闊,人們目前觀看到的3D畫面之所以會發生頭暈現象,也是因為3D技術尚處于初級階段。廠商在推出2D轉3D技術作為過渡之時,市場和消費大眾都期盼著更加成熟的3D技術和產品面市,以提升3D畫面的收看效果。面對目前推向市場的3D電視,一些人選擇觀望,等到技術更加成熟的產品后再購買,而另一些追逐潮流、喜歡嘗鮮的人在選擇3D電視時,也應對3D電視的3D效果、整體畫質以及健康舒適等綜合考量。總之,3D視覺享受正向我們走來,技術發展迅猛,在家中坐享真正3D震撼效果的日子將不會遙遠。