動漫游戲聯盟網訊:在IFA 2009上,3D技術已成為熱門話題。而今年的IFA則見證了3D從旗艦產品走向主流產品的發展歷程。當前關鍵的任務在于建立3D生態發展體系,包括電視、藍光播放器以及用來收聽廣播和觀看付費電視的載體設備和相關服務。
在與組裝廠、平板制作商和組件供應商的討論結果的基礎上,DisplaySearch公司對3D電視的發展作出預測――3D電視昂貴的價格使得僅有一小部分“追趕時髦”的消費者愿意購買,但隨著價格的下降,會有越來越多的消費者能夠買得起并喜歡上3D電視。2010年,3D電視的價格依然很高,所以只有一小部分消費者愿意購買。
另外,歐洲人購買較多的是100Hz或200Hz的電視,因為它們很容易轉換成3D模式。200Hz電視可以更為直接地轉換成3D模式,預計200Hz電視的效果很快就能夠像真的3D一樣。100Hz電視的3D畫面并不是很清楚,許多顧客不能夠接受它的抖動和閃爍程度。等離子電視則更加適合播放3D畫面,所以大尺寸的等離子電視能夠比LCD電視更加“3D化”。
從很多方面而言,3D成功的決定因素已從消費電子產業轉向了媒體產業――消費者需要健康的電視內容。作為3D電視時代到來以前的基本需求,高清電視在歐洲這個分散的市場中發展得比較緩慢。目前,在歐洲僅有不到2000萬個家庭擁有高清電視。即使在普及率最高的英國,也只有不到20%的家庭用戶觀看高清電視。
歐洲現在正處于高清革命的邊緣。雖然今年有10個國家開啟了地面高清電視服務,但顯然,目前高清電視的吸引力還是不夠的。原因有三,一是國內許多頻道還不具備播放高清節目的能力,二是消費者還沒決定是否為付費電視買單,三是高清電視市場還未能使消費者信服。