2010年隨著電影《阿凡達(dá)》的火爆,3D一詞在各個(gè)領(lǐng)域都成了一個(gè)火熱的關(guān)鍵詞,3D電影和3D照片也已經(jīng)開(kāi)始逐漸走進(jìn)了大家的生活。當(dāng)然,可能大多數(shù)朋友都停留在看3D電影的階段,有少部分的朋友可能會(huì)對(duì)拍攝3D照片也產(chǎn)生濃厚的興趣,3D作為未來(lái)影像發(fā)展的一個(gè)絕對(duì)主流趨勢(shì),感受3D、了解3D、應(yīng)用3D將是未來(lái)科技發(fā)展很重要的一個(gè)課題。
大多數(shù)接觸過(guò)3D影像的朋友大概都是在電影院感受到的,而富士于今年下半年發(fā)布了具有3D拍照功能的數(shù)碼相機(jī)REAL 3D W1,讓3D照片也進(jìn)入了大家的視野,當(dāng)然還有更多的朋友們對(duì)3D拍照是“只聞其名,未見(jiàn)其形”。觀看3D照片由于需要所謂的3D成像紅藍(lán)眼鏡也讓即便見(jiàn)過(guò)3D照片的朋友無(wú)法真正感受3D照片。基于此,筆者特從國(guó)外網(wǎng)站搜集數(shù)十張GIF格式圖片,不用紅藍(lán)眼鏡裸眼即可感受3D立體效果,由于國(guó)內(nèi)IT網(wǎng)站還沒(méi)有相關(guān)內(nèi)容,特首發(fā)奉獻(xiàn)給各位網(wǎng)友,邊給大家講解3D成像原因,邊讓大家直觀裸眼的體會(huì)3D照片的特殊立體視覺(jué)。
3D感受是怎樣在我們大腦里產(chǎn)生的?
人的視覺(jué)之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹唷H说膬裳鄯珠_(kāi)約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。
簡(jiǎn)單說(shuō),人眼有一種融合功能,當(dāng)我們雙眼注視前方一個(gè)物體時(shí),物體在雙眼視網(wǎng)膜相對(duì)應(yīng)的部位各自形成清晰的物像,然后傳導(dǎo)到大腦皮質(zhì),由大腦皮質(zhì)中樞將它們?nèi)诤铣梢粋(gè)物像。人的雙眼之間存在一定的距離,因此兩只眼鏡看到的物體角度并不相同,也正是因?yàn)檫@種角度的關(guān)系我們才能感受物體的縱深,使物體看上產(chǎn)生了立體的感覺(jué)。
早在百余年前,人們就發(fā)現(xiàn)利用雙眼畫(huà)面的位移差可以產(chǎn)生的景深感受。進(jìn)而在百年后新技術(shù)的融入能給人們帶來(lái)震撼的視覺(jué)效果。
從上圖我們可以看出,屏幕內(nèi)的層疊的紅藍(lán)畫(huà)面經(jīng)過(guò)紅藍(lán)眼鏡的過(guò)濾后使得進(jìn)入左眼的是紅色畫(huà)面,進(jìn)入右眼的是藍(lán)色畫(huà)面,紅色和藍(lán)色雖然顯示的內(nèi)容一樣,但相對(duì)存在一定的位移差,這個(gè)左右眼的相對(duì)位移差進(jìn)而欺騙大腦形成了3D感受。我們的大腦處理兩種圖像,向我們提供深度視覺(jué)。如果你把目光集中在墻上的一點(diǎn)或是一個(gè)物體上,然后閉上一只眼,再睜開(kāi)、閉上另一只眼,你看到的圖像似乎會(huì)由左向右地略微偏離。這是因?yàn)槊恐谎劬?duì)物體都有略微不同的視線。兩眼相距2 至3英寸遠(yuǎn)。假如你從每只眼前畫(huà)條線到你看到物體上,將會(huì)有兩條不同的路徑或?qū)崿F(xiàn)到達(dá)那個(gè)物體。現(xiàn)在假如在你和物體之間放一個(gè)平的屏幕,每只眼的視線將會(huì)在兩個(gè)不同點(diǎn)之間橫穿屏幕。
這種3D效果給人的最直接感受就是畫(huà)面中的物體仿佛從屏幕中出來(lái)了一樣。