在過去的幾年時間里,觸摸屏和互動投影技術經歷了由單點觸摸到多點觸摸的快速發展。在2009年6月25日,于北京全國農業展覽館新館開幕的第八屆中國國際大屏幕系統集成展(以下簡稱大屏幕展)上,多點觸控技術已經成為大屏幕顯示觸摸交互控制領域的基本市場需求,并表現觸控支持點更多、精度更高、反應更快的方向發展。
展會現場包括國內廠商,來自日本的廠商等眾多企業展示了應用壓感電容技術、光電技術、電磁技術,以及攝像頭加處理軟件的運動跟蹤技術的多種交互式大屏幕顯示產品。這些產品與普通電子白板產品不同,更加側重在視覺展示的同時進行類似體感式的操作的應用。主要用于展示展覽和互動游戲領域,例如商場吸引消費者的免費游戲、樓市的互動電子沙盤、數字告示系統的交互式產品三維展示、酒店前臺的房間三維展示等等。
安信思拓公司展位
采用多點觸控技術的交互式大屏幕產品不僅能實現簡單的例如翻書這樣的才做,更可以實現圖像的旋轉、縮放操作,也可以支持多人同時操作,支持多人交互式游戲功能。能夠提供更好的體驗感覺。參展廠商表示,雖然國內該領域市場尚處于導入階段,但是未來前景廣闊,眾多企業都有信心加大該領域的投資立足。
在參展廠商和觀眾的火爆之余,筆者也發現多點觸控互通產品也有著眾多不成熟的地方。采用攝像頭動作跟蹤技術的互動投影在滿足基本體感性游戲上沒有問題,但是對于精確性較高的操作依然不夠成熟。此外,采用其它傳感技術的產品也存在著靈敏性不一、精度不一的問題。另一方面,再支持多點觸控的點數上,不同企業產品差異也很大,有的支持5個點、有的支持10甚至更多的點。
產品性能表現的不一致,被認為是產業尚不成熟的行業特征的最明顯表現。與單點觸摸屏幕先比,多點觸摸往往適合于較大尺寸顯示設備和較大規模的應用,同時也適合于一些需要多點操作,例如放大、縮小、旋轉等操作的應用領域。而這樣的復雜應用必須建立在應用客戶需要多重信息體驗的使用場合。
互動交互式產品在國內市場的普及程度普遍較低。這種高檔次的多點產品則更是尚是市場初級階段。部分廠商表示,他們都只是最近剛剛完成新一代系統的開發,市場化尚處于初級階段。甚至展會中出現了企業間均號稱是“國內第一”的事情,更加應證了該產業領域得不成熟。
在談到未來市場的規模是,參展廠商均非常樂觀。它們表示,酒店、博物館、銀行這些系統行業的應用已經是一個巨大的市場,而未來隨著零售商業領域觸摸查詢型數字告示產品的大量應用,其前景將異常廣闊。即便是目前階段,多點觸控也已經廣為人們理解。例如蘋果手機屏幕采用的觸控技術,以及下一代微軟WINDOWS 7將全面支持多點觸控技術的消息,都證明了該領域巨大的潛在應用前景。
對于現階段的工作,廠商們表示做實產品基礎依然是最重要的內容。據了解,多點觸控產品國外市場的應用已經較多,產品也很成熟,而國內企業涉足該領域依然不深,對于國內企業提高產品的性能表現依然是目前最重要的工作。其中包括觸控穩定性、精度、觸控點數等方面都尚有提升的余地。