互動投影技術在以往人們的觀念中經常是投影機將投影內容投放的地面上,通過人體的經過來觸發畫面的變動。而如今高端技術的不斷涌現,也讓互動投影技術得到了充分的發展。
以往的模式中,互動投影依靠人體動作來識別判斷,一片片人體陰影在畫面上掠過,進行簡單畫面互動,由于畫面精確度不高,陰影的局部干擾,使得互動投影技術并不顯得那樣完美。在技術研發中,北京中科智聯的高級工程研究人員針對這一特性著重開發出了背投大屏幕觸摸互動投影系統。在主機的操作界面下簡單的觸摸屏實現的功能都能通過紅外感應的投影模式完美在現,從而引入多元化的互動素材,讓人體感應更加靈敏,感官更加豐富。同時,無陰影干擾,也讓互動投影充斥著干凈舒適的概念。
普通觸摸屏基于W或L系統,因為系統本身的原因,只能支持單點,假如你給電腦裝2個鼠標,那也只能是一個有效。而多點識別技術摒棄了傳統觀念,克服系統缺陷,電腦可以識別兩個以上的操作點,例如你可以用兩只手指把一個圖片拉伸向兩個不同的方向,簡單點講,在單點識別的屏上,你只能在同一時間劃出一條線,但多點識別,可以在同一時間劃出多條線.當然這種技術不會使用傳統的電阻式\電容式觸摸屏,而是更為先進的光學識別系統。
中科智聯(82827677)互動投影真正有價值的體現就是在展覽展示的宣傳形式上,新穎的內容擴展力讓所有使用過的客戶感到新奇不已。但也許也有很多人并不了解互動系統的真正組成。其實互動系統由四個部分組成第一部分:信號采集部分,根據互動需求進行捕捉拍攝,捕捉設備有紅外感應器、視頻攝錄機、熱力拍攝器等;第二部分:信號處理部分,該部分把實時采集的數據進行分析,所產生的數據與虛擬場景系統對接;第三部分:成像部分,利用投影機或其他顯像設備把影像呈現在特定的位置,顯像設備除了投影機外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動影像的載體。第四部分:輔助設備,如傳輸線路,安裝構件,音響裝置等。
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