球面顯示系統也是近年來最新出現的沉浸式虛擬現實顯示方式,也是采用三維投影顯示的方式予以實現,其最大的特點是視野非常廣闊,覆蓋了觀察者的所有視野,從而令使用者完全置身于飛行場景中,給人身臨其境的沉浸感。
球面系統絕不是普通科研工作者想象的那樣簡單,其所包括的技術模塊有:球面視錐的科學設計算法;多通道圖像邊緣融合曲面幾何矯正;PC-Cluster并行集群同步渲染技術。這其中球面視錐的科學設計算法是球面顯示系統的最關鍵的技術門檻,如果不能解決這個問題,即使做好邊緣融合和幾何校正,最后顯示出來的三維效果也是錯誤的。
目前全球范圍內,也只有為數不多的廠商能夠提供球面顯示系統的解決方案,如:3DP、Barco等。其中3DP有近20年的視景仿真項目經驗,為全球50多個國家提供數百套球面顯示系統解決方案,具有勿庸置疑的技術領導地位。