消費(fèi)者選擇互動(dòng)投影系統(tǒng)實(shí)際上是購買了一套數(shù)據(jù)采集處理的軟硬件設(shè)施、一套工程投影顯示系統(tǒng),以及一系列的后續(xù)服務(wù)。
互動(dòng)投影系統(tǒng)通常包括了攝像傳感設(shè)備、計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)處理硬件系統(tǒng)、大屏幕工程顯示設(shè)備三大硬件系統(tǒng)。對(duì)于這些系統(tǒng)消費(fèi)可以提出要求,由互動(dòng)投影的集成商來訂做。例如,投影機(jī)亮度、臺(tái)數(shù)、拼接方式、畫面分辨率、屏幕設(shè)置、計(jì)算機(jī)的計(jì)算能力等等均是可以調(diào)節(jié)伸縮的選購部分。
除了硬件外,互動(dòng)投影還包括不要的軟件系統(tǒng)和后續(xù)服務(wù)。軟件系統(tǒng)主要指信息處理和虛擬仿真技術(shù)軟件。后期服務(wù)主要是開發(fā)新的虛擬場景。其中,信息處理軟件的運(yùn)行速度和信息處理能力直接關(guān)系著整個(gè)系統(tǒng)的體驗(yàn)效果:比如反應(yīng)速度、畫面分辨率等等。而新的虛擬場景開發(fā)服務(wù)能力的具備將為用戶后期的互動(dòng)投影系統(tǒng)應(yīng)用創(chuàng)造更高的附加價(jià)值。
在互動(dòng)投影的性能中,對(duì)現(xiàn)實(shí)人物動(dòng)作的偵測精度以及最終顯示系統(tǒng)的反饋速度是衡量系統(tǒng)質(zhì)量品質(zhì)的重要依據(jù)。其中對(duì)現(xiàn)實(shí)人物動(dòng)作的偵測精度是指能不能很好的捕獲人物動(dòng)作的發(fā)生、發(fā)展和變化。反饋速度則是整個(gè)系統(tǒng)從人發(fā)出動(dòng)作大虛擬畫面改變的時(shí)間差。目前,國內(nèi)互動(dòng)投影系統(tǒng)的反饋速度可以達(dá)到0.01秒的時(shí)間差值。