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超越DLP&LCD?淺析日漸強勢的LCoS技術

來源:天極網 更新日期:2007-02-24 作者:佚名

    硅基液晶LCoS(Liquid Crystal On Silicon),或許大家不是很了解,這相對是一種還算較新且不為大眾所熟悉的先進顯示技術,在技術上來說是屬于新型的反射式Micro LCD投影技術,它結合了半導體與LCD技術,具有高解析度、高亮度的特性,加上產品結構簡單,亦具低成本潛力,現在很多行內的人士都認為,隨著配套光學元件和電路技術的成熟且成本進一步降低,LCoS顯示技術已經成為了大屏幕HDTV最具發展的顯示技術之一,且與LCD、DLP等技術相較,LCoS將為未來顯示技術的主導者。

  

  如上文所說,LCoS屬于新型的反射式Micro LCD投影技術,其結構是在硅片上,利用半導體制程制作驅動面板(又稱為CMOS-LCD),然后在電晶體上透過研磨技術磨平,并鍍上鋁當作反射鏡,形成CMOS基板,然后將CMOS基板與含有透明電極之上玻璃基板貼合,再注入液晶,進行封裝測試。在單晶硅片上集成CMOS和存貯電容器的陣列,通過開孔把漏電極和像素電極連結,像素電極用鋁做成反射電極。為防止強光照射溝道,加一層金屬檔光層。另一側基板是ITO電極的玻璃板。液晶層盒厚愛像素尺寸限制,一般盒厚取幾微米。LCoS前投影放大倍數大,顯示區內不能用控制盒厚的隔墊物,或者盒厚取小于2微米,可用隔墊物。

LCoS的基本原理

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  LCoS的基本原理是在液晶層后面用一個鏡子,光線從前面進來后穿過液晶層,經過鏡子反射再次穿過液晶層射到屏幕上。

    這需要稍微復雜一些的光學部件,但確實非常有用,它有幾個直接明顯的優點,如所有電子部件都在鏡子后面,完全在光路以外。在它后面有很大空間,這樣就可能達到難以置信的高分辨率,LCoS在所有顯示技術中分辨率最高。

    另外因光線兩次穿過液晶,可以達到很高對比度但依然非常薄,從而大大改善響應時間減少拖影。另外,LCoS投影機圖像調制原理和LCD基本相同,也是以光調制來控制投影顯示圖像。入射光線在分光后,經過入射偏光板(PBS),將入射光變成S偏光,經LCoS板反射調制。如果液晶經外部信號調制,處于顯示亮態時,S光會變成P光,經棱鏡透射后,有最多的光投射到會聚透鏡會聚成像。處于顯示暗電平時,S光經調制,依然還是S光輸出,經棱鏡沒有光透射到會聚透鏡,圖像顯示為暗電平。因此,輸出到會聚透鏡的光的多少是由每個像素的外部信號調制決定的。

    光學系統用極化光照射LCoS元件,將紅、綠和藍三色光分離并最后組成全彩影像,并投影到熒幕上。極化光入射到LCoS元件上,液晶光電轉換根據施加到每個畫素電極上的電壓對極化光調變。反射的影像與入射光分離并放大,然后投射到熒幕上。光兩次穿過液晶,由于液晶開關時間更快,將能更好再現運動影像。 況且LCoS系統所用微型顯示器是只有拇指頭大小的高解析度液晶顯示器,經過光學放大后,這種顯示器能夠提供數據和視訊應用的高品質大畫面顯示;贚CoS的微顯示器是主動矩陣液晶顯示器,該元件工作于反射模式。主動矩陣利用CMOS制程制作在硅晶片上,LCoS利用硅技術的先進特性實現了越來越小的尺寸,在相同尺寸上可以實現更高畫素(更高解析度),提高了系統性能。

LCoS元件取得了很多重大進展

    現階段,LCoS元件設計、性能和制造上已經取得了很多重大進展,光學色彩和極化管理系統的設計和性能上也取得了顯著提升,所需要的光學元件,如弧光燈、光照系統、棱鏡、涂層、背投屏幕和投影鏡頭都大幅地提高了性能,并降低成本。此外,業界還推出了成熟的影像縮放、去隔行掃描、訊框頻變換等數位電視所需的視訊處理晶片,以及用于支援數位電視格式以及編碼和傳輸標準的調諧器、解調器和解碼器,這些都讓LCoS盡快成熟起來了,所以目前LCoS與LCD及DLP相比具有很多的優勢,例如:

  (1)光利用效率高:LCoS與LCD投影顯示器類似,主要的差別就是LCoS屬反射式成像,所以光利用效率可達40%以上,與DLP相當,而穿透式LCD僅有3-10%而已。

  (2)體積小:LCoS可將驅動IC等外圍線路完全整合至CMOS基板上,減少外圍IC的數目及封裝成本,并使體積縮小。

  (3)分辨率高:由于LCoS的晶體管及驅動線路都制作于硅基板內,位于反射面之下,不占表面面積,所以僅有像素間隙占用開口面積,不像穿透式LCD的TFT及導線皆占用開口面積,故理論上LCoS不論分辨率或開口率都會比穿透式LCD高。分辨率普遍達到SXGA等級(1280×1024)制造技術較成熟:LCoS的制作可分為前道的半導體CMOS制造及后道的液晶面板貼合封裝制造。前道的半導體CMOS制造已有成熟的設計、仿真、制作及測試技術,所以目前良率已可達90%以上,成本極為低廉;至于后道的液晶面板貼合封裝制造,雖然據說目前的良率只有30%,但由于液晶面板制造已發展得相當成熟,理論上其良率提升速率應遠高于DMD芯片,所以LCoS應比DLP更有機會取代穿透式HTPS-LCD成為投影顯示技術的主流。

  (4)此外,LCoS還有一項優點,就是HTPS-LCD目前是SONY及Seiko Epson擁有專利權,DLP則是TI的獨家專利,而LCoS則無專利權的問題。

  LCoS可視為LCD的一種,傳統的LCD是做在玻璃基板上,但LCoS則是長在硅晶圓上。和LCoS的相對比的產品,最常用在投影機上的高溫多晶硅LCD為代表。后者通常用穿透式投射的方式,光利用效率只有3%左右,解析度不易提高;LCoS則采用反射式投射,光利用效率可達40%以上,且其最大的優勢是可利用最廣泛使用、最便宜的CMOS制程,毋需額外的投資,成本很低,并可隨半導體工藝流程快速的微細化,易于提高解析度。

LCoS的解決方案

    目前,已經對亞洲地區甚至全世界的HDTV開發產生很大的影響,很多的大企業已大量投資于LCoS制程和設備,積極參與到該技術的開發和應用。雖然與DLP和3LCD比起來,LCoS陣營仍然是勢單力薄,不過其技術的領先程度是不容質疑的。而相比DLP和3LCD,LCoS的制作工藝更為復雜一些,目前主要有JVC開發的D-ILA和SONY的SXRD技術,他們之間的差異在于:D-ILA是采用無機配向膜排列,SXRD則是采用液晶層垂直排布方式來實現。SXRD只有SONY公司自家使用,所以目前采用SXRD技術的投影機比采用D-ILA技術的產品少一些。而最早投入LCoS開發的廠商是:JVC。它從90年代中期開始涉足于LCoS的研究開發,至今也差不多10年左右了。但一直到最近這兩年才取得真正的技術突破(尤其在家庭影院方面)。

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  JVC的D-ILA(Direct-Drive Image Light Amplifier),又名直接驅動圖像光源放大器技術。JVC專業產品事業部是LCoS技術的先驅,從1998年就開始制造D-ILA投影儀。在這之前他們制造的是稱為ILA的驅動CRT的類似反射式液晶技術,該技術最早要追溯到1980年代早期。1999年JVC幫助數字電影院利用數字投影儀放映《星戰前傳 I》,他們現在為數字電影院制造4096×2160 LCoS D-ILA芯片,這是目前分辯率最高的顯示設備。D-ILA技術的核心部件是反射式活性矩陣硅上液晶板,也就是通常所說的反射式液晶板,所以也有人將D-ILA技術稱為反射式液晶技術。透射式LCD技術中的液晶板中,作為像素點開關控制的晶體管被作在液晶板上相應位置上,在光源透射過程中,晶體管本身將阻擋部分光線,因此采用透射式液晶技術的投影機的光源的利用效率不高,很難實現高亮度。一些廠商采用了一些光學方法來降低液晶板上晶體管對光線的阻擋,例如目前廣泛使用的微透鏡技術和蠅目透鏡技術,但這將使整個的系統的結構更加復雜,并且無法真正實現零阻擋。為提高分辨率,需要增加液晶板上的像素點數,晶體管的數目也相應增加,使得液晶板的透光性更差,需要更復雜的光學系統來進行補償,因此我們看到在其他性能指標相同的條件下,高分辨率投影機的價格會比低分辨率投影機價格高出很多。

  

  D-ILA技術中液晶板將晶體管作為像素點液晶的開關控制單元做在一層硅基板上,硅基板(也稱反射電極層)位于液晶層的下面,用于像素地址尋址的各種控制電極和電極間的絕緣層位于硅基板的下面,因此整個結構是一個3D立體排列方式。來在光源的光學不能穿透反射電極層,而被反射電極層反射,避免了下面的各種結構層對光線的阻擋。因此采用D-ILA技術的液晶板的光圈比率可以作到93%(DLP技術中DMD的光圈比率為88%,而透射式LCD的液晶板的光圈比率為40%~60%),因此采用D-ILA技術的投影機對光源的利用效率更高,可以實現更高的亮度輸出。

SONY SXRD(LCOS解決方案)

  相比于JVC在LCoS方面的精耕細作,SONY對液晶層和配向膜工藝從根本上進行了重新開發,將傳統的液晶層水平排列改為了垂直排列、更從無機物中提取了全新的配向膜材料(這使得它們的壽命達到了接近9萬小時,基本與DMD持平)。另一方面,SONY將SXRD的液晶體和反射玻璃之間的間隙層縮小到2微米,這使得此類結構的芯片對灰塵有了先天的“屏蔽效應”,使得產品效果更為出色,并且壽命更長。SXRD之前只用在售價為30000美元QUALIA 004投影機和售價13000美元的70英寸QUALIA 006高端背投電視上。近日,SONY推出了采用SXRD技術的Grand WEGA 系列背投電視,包括50英寸的KDS-R50XBR1,售價為3999美元,60英寸的,售價為4999美元,使用3片SXRD芯片,分辨率均為1920x1080,以這個性能來說,價格真的算是很便宜了。

  

  

JVC的D-ILA芯片和索尼的SXRD芯片型號一攬

    目前的LCoS核心技術被牢牢的掌控在索尼、JVC這兩家日本廠商手中,在綜合量產率不高、價格昂貴、三片式LCoS光學引擎體積較大的問題也使得其支持率并不理想。時至今天,JVC的D-ILA芯片有如下幾種規格:

  (1)最高等級:1.7英寸4K芯片(3840×2048),5000 : 1對比度,像素大。9.5微米,像素間隔:0.5微米,開口率:93%。主要應用于大型數字高清影院。

  (2)1.3英寸 QXGA等級芯片(2048 x 1536),對比度5000 : 1,像素大。12.9微米,像素間隔:0.5微米,開口率:94%。主要應用于大型工業制圖的計算機對應顯示。

  (3)0.82英寸 1080p芯片(1920 x 1080),5000 : 1對比度,像素大。9.5微米,像素間隔:0.4微米,開口率:92%。主要應用與高清家庭影院。

  (4)0.7英寸1080p等級芯片(1920 x 1080),5000 : 1對比度,像素大。8.1微米,像素間隔:0.35微米,開口率:89%。主要應用于高清家庭影院。

  (5)0.7英寸720p等級芯片(1280 x 720),5000 : 1對比度,像素大。12微米,像素間隔:0.5微米,開口率:93%。主要應用于家庭影院。

  SONY的SXRD芯片大概有3種規格的芯片:

  (1)最高等級:1.55英寸4K等級芯片(4096 x 2160),4000 : 1對比度,像素大。8.5微米,像素間隔:0.35微米,開口率:95%,反射率:72%,主要應用于大型數字高清影院。

  (2)0.78英寸1080p等級芯片(1920 x 1080),3000 : 1對比度,像素大。9微米,像素間隔:0.35微米,開口率:92%,反射率:65%,主要應用于高清家庭影院。

  (3)0.61英寸1080p等級芯片(1920 x 1080),5000 : 1對比度,像素大。7微米,像素間隔:0.35微米,開口率:95%,反射率:72%,主要應用于高清家庭影院。

  總體上看,LCoS相對于目前的主流技術LCD及近期相當熱門的DLP面板投影技術而言仍難與其抗衡,但是短期內在這三大技術中暫時屈居第三。由于LCoS背投技術是直接與映像管(CRT)投影技術、高溫多晶矽液晶穿透式投影技術、DMD數位光學處理反射式技術相關,而這三項技術已發展成熟,所以LCoS技術就會成為投影顯示技術的新主流。

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