“DSP”全稱為“數碼聲場處理技術”(DigitalSoundFieldProcessing)。它是由日本雅馬哈公司八十年代研制生產的新型聲場處理系統。所謂聲場處理技術,是把各種場合演唱、演奏現場的聲波反射及殘響信號經過處理后,形成不同的聲場特性資料,將其封裝在大規模集成電路(DSP)中,當重放時再通過DSP電路,調出相應模擬聲場的資料數據,就可以較方便地模擬各種現場的效果。因此在已具有杜比定向邏輯解碼的信號中,再加入DSP的現場感信號,其營造的聲場將更加瑰麗。
DSP的軟件分為具有現場特性和具有環繞特性兩類,前者用于處理人物的對白和背景音樂,后者用于產生環繞聲效果。目前DSP軟件一般都具有這兩種軟件的功能。
在具有DSP聲場處理的AV放大器上,一般都標有“NATURAL SOUND DIGITAL SOUND FIELD PROCESSING”(自然聲數字聲場處理)的標志。
目前,DSP聲場處理電路主要有兩種。使用較多的是“串行處理方式”,即經過杜比解碼器處理后產生的左、中、右及環繞聲信號,只有環繞聲信號進入DSP處理系統,經過DSP處理后的環繞聲可以產生各種模擬聲場的效果。另外一種為“串行控制方式”即由兩個DSP系統分別處理左、中、右聲場信號及環繞聲信號,使模擬產生的前后聲場得到相互擴展,從而產生一個完整的模擬聲場,其重放效果較“串行處理方式”要好,但電路較為復雜。
DSP聲場處理技術一般可產生以下模擬聲場:
HallAinEurope:歐洲音樂廳A(2500座)HallBinEurope:歐洲音樂廳B(2000座)
HallCinEurope:歐洲音樂廳C(1700座)
HallDinU.S.A:美國音樂廳D(2600座)
HallEinEurope:歐洲音樂廳E(圓形2200座)
LiveConcert:現場音樂會
Church:教堂效果
LargeChapel:大禮拜教堂效果
Afterglow:晚會效果
RealRoom:標準聽音室
SpaceFlanger:突出太空效果
OntheTown:城鎮街道效果
RockConcert:搖滾音樂會
JazzClub:爵士音樂俱樂部
ConcertVideo1:音樂會錄像